Ang Entertainment Software Association (ESA) ay nagbukas ng Initiative ng Accessible Games, isang sistema ng pangunguna na "tag" na idinisenyo upang mapahusay ang pag -access sa laro ng video sa pamamagitan ng pagbibigay ng detalyadong impormasyon ng tampok sa mga mamimili. Inihayag sa Game Developers Conference, ang inisyatibo na ito ay pinamunuan ng isang koalisyon kabilang ang mga pangunahing manlalaro tulad ng Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony, at Ubisoft. Ang inisyatibo ay mula nang nakakaakit ng karagdagang suporta mula sa Amazon, Riot Games, Square Enix, at WB na laro, kasama ang ESA na nangangasiwa sa pamamahala nito.
Sa ilalim ng inisyatibong ito, ang mga kalahok na kumpanya ng laro ng video ay maiuri ang kanilang mga laro gamit ang isang hanay ng 24 na tukoy na "tag" na ipapakita sa tabi ng impormasyon ng proyekto ng laro sa mga digital storefronts at mga pahina ng produkto. Ang mga tag na ito ay naglalayong linawin ang mga tampok ng pag -access ng mga laro, tulad ng "Clear Text," "Malaki at Malinaw na Mga Subtitle," "Narrated Menu," "Stick Inversion," "I -save ang anumang oras," "Mga antas ng kahirapan," at "Playable Without Button Holds," bukod sa iba pa.
Si Stanley Pierre-Louis, ang pangulo at CEO ng ESA, ay binigyang diin ang kahalagahan ng inisyatibo, na nagsasabi, "ang sampu-sampung milyong mga Amerikano ay may kapansanan at madalas na nahaharap sa mga hadlang upang maranasan ang mga naa-access na inisyatibo ng mga laro Maglaro. "
Ang pag-rollout ng mga tag na ito ay magaganap nang unti-unti sa isang batayan ng kumpanya-sa pamamagitan ng kumpanya at hindi sapilitan. Sa una, ang mga tag ay magagamit lamang sa Ingles, na may mga potensyal na pagpapalawak sa hinaharap at pagsasaayos sa umiiral na mga tag sa abot -tanaw.
Mga Tag ng Mga Pangkat ng Mga Laro sa Mga Laro:
Mga tampok ng pandinig
Tag: Maramihang mga kontrol sa dami
Paglalarawan: Ang hiwalay na mga kontrol sa dami ay magagamit para sa iba't ibang uri ng mga tunog, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na ayusin ang musika, pagsasalita, mga epekto ng tunog, audio ng background, audio-to-speech audio, pag-access ng audio cues, at boses chat nang paisa-isa. Bilang karagdagan, ang lahat ng mga tunog ng laro ay maaaring ayusin nang sabay -sabay gamit ang isang solong kontrol ng dami.
Tag: Mono Sound
Paglalarawan: Pinapayagan ng tampok na ito ang mga manlalaro na maranasan ang laro sa Mono Audio, kung saan ang parehong audio ay ipinadala sa lahat ng mga channel, tinitiyak ang isang pinag -isang karanasan sa audio.
Tag: tunog ng stereo
Paglalarawan: Ang mga manlalaro ay maaaring tamasahin ang stereo audio, na tumutulong na makilala ang mga tunog na nagmula sa kaliwa o kanan, pagpapahusay ng karanasan sa paglalaro nang walang lalim na direksyon.
Tag: tunog ng palibutan
Paglalarawan: Ang tag na ito ay nagpapahiwatig na ang laro ay sumusuporta sa paligid ng tunog, na nagbibigay ng isang komprehensibong karanasan sa audio na nakikipag -usap sa direksyon ng mga tunog mula sa lahat ng mga anggulo.
Tag: Narrated menu
Paglalarawan: Sinusuportahan ng tampok na ito ang mga mambabasa ng screen o pagsasalaysay ng boses para sa mga menu at mga abiso, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na mag -navigate at maunawaan ang mga menu ng laro sa pamamagitan ng feedback ng pandinig.
Tag: chat speech-to-text & text-to-speech
Paglalarawan: Pinapagana ang pag-convert ng mga in-game na chat sa teksto o pagsasalita, pinadali ang komunikasyon sa real-time para sa mga manlalaro na may iba't ibang mga pangangailangan sa pag-access.
Mga Tampok ng Gameplay
Tag: Mga antas ng kahirapan
Paglalarawan: Ang mga laro na may tag na ito ay nag -aalok ng maraming mga setting ng kahirapan, kabilang ang mga pagpipilian upang mabawasan ang intensity ng hamon, na may malinaw na paglalarawan ng mga pagkakaiba sa pagitan ng mga antas.
Tag: I -save ang anumang oras
Paglalarawan: Manu -manong mai -save ng mga manlalaro ang kanilang pag -unlad sa anumang punto, maliban sa mga tiyak na estado ng laro tulad ng pag -save, pag -load, o sa panahon ng mga sitwasyon na maaaring masira ang pag -unlad ng laro.
Mga tampok ng pag -input
Tag: Pangunahing pag -remapping ng pag -input
Paglalarawan: Pinapayagan ang mga manlalaro na muling ayusin ang mga kontrol sa pindutan, na nag -aalok ng kakayahang umangkop sa kung paano sila nakikipag -ugnay sa laro.
Tag: buong pag -remapping ng pag -input
Paglalarawan: Nagbibigay ng komprehensibong kontrol sa lahat ng mga aksyon sa laro, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na magtalaga ng anumang pagkilos sa anumang paraan ng pag-input, kabilang ang keyboard, mouse, controller, at mga kontrol sa screen.
Tag: stick inversion
Paglalarawan: Maaaring baligtarin ng mga manlalaro ang direksyon ng mga input ng paggalaw, tulad ng mga thumbstick, para sa isang mas komportableng karanasan sa paglalaro.
Tag: Maglalaro nang walang pindutan na humahawak
Paglalarawan: Ang tag na ito ay nagpapahiwatig na ang laro ay maaaring i -play nang walang pangangailangan na hawakan ang mga pindutan, na akomodasyon ng mga manlalaro na may mga hamon sa motor.
Tag: Playable nang walang mabilis na pindutan ng pagpindot
Paglalarawan: Tinitiyak na ang laro ay maaaring tamasahin nang walang pangangailangan para sa mabilis na mga pagkilos ng pindutan, ginagawa itong ma -access para sa mga manlalaro na maaaring makipaglaban sa mga nasabing input.
Tag: Maglalaro sa keyboard lamang
Paglalarawan: Ang laro ay maaaring ganap na kontrolado gamit lamang ang isang keyboard, na angkop para sa mga manlalaro na mas gusto o nangangailangan ng paraan ng pag -input na ito.
Tag: Playable sa mouse lamang
Paglalarawan: Maaaring kontrolin ng mga manlalaro ang laro gamit lamang ang isang mouse, kabilang ang suporta para sa mga adaptive na teknolohiya na mapa sa mga input ng mouse.
Tag: Mapapatugtog na may mga pindutan lamang
Paglalarawan: Ang laro at menu ay maaaring mapatakbo gamit lamang ang mga digital na input, tulad ng mga pindutan o mga susi, nang hindi nangangailangan ng mga analog input.
Tag: Playable na may touch lamang
Paglalarawan: Pinapayagan ng tampok na ito ang laro na i -play gamit lamang ang mga kontrol sa touch, tinanggal ang pangangailangan para sa iba pang mga pamamaraan ng pag -input.
Tag: Playable nang walang mga kontrol sa paggalaw
Paglalarawan: Nagpapahiwatig na ang laro ay maaaring i -play nang hindi umaasa sa mga kontrol sa paggalaw, pagpapalawak ng pag -access nito.
Tag: Playable nang walang mga kontrol sa touch
Paglalarawan: Tinitiyak na ang laro ay maaaring tamasahin nang walang pangangailangan para sa mga touchpads o touchscreens, na nakatutustos sa iba't ibang mga kagustuhan ng player.
Mga tampok na visual
Tag: I -clear ang teksto
Paglalarawan: Ang teksto sa mga menu, control panel, at mga setting ay ipinapakita sa isang makatwirang sukat na may adjustable na kaibahan, tinitiyak ang kakayahang mabasa.
Tag: Malaking teksto
Paglalarawan: Nag -aalok ng pagpipilian upang ipakita ang teksto sa mas malaking sukat, pagpapahusay ng kakayahang makita para sa mga manlalaro na may kapansanan sa visual.
Tag: malaki at malinaw na mga subtitle
Paglalarawan: Nagbibigay ng mga subtitle para sa lahat ng pag -uusap na may nababagay na laki, transparency ng background, at mga pagpipilian sa font, tinitiyak na malinaw at hindi makahadlang sa mga mahahalagang elemento ng laro.
Tag: Mga Alternatibong Kulay
Paglalarawan: Tinitiyak na ang mahalagang impormasyon ay hindi lamang naiparating sa pamamagitan ng kulay, nag -aalok ng mga alternatibong tagapagpahiwatig tulad ng mga hugis, pattern, icon, o teksto.
Tag: Kaginhawaan ng Camera
Paglalarawan: Ang tag na ito ay nagpapahiwatig na ang laro alinman ay maiiwasan o pinapayagan ang mga pagsasaayos sa mga epekto ng camera na maaaring magdulot ng kakulangan sa ginhawa, tulad ng pag -alog o pag -blur ng paggalaw, na nagtataguyod ng isang mas komportableng karanasan sa paglalaro.