Ассоциация программного обеспечения для развлечений (ESA) представила инициативу Assible Games, новаторскую систему «тег», предназначенную для повышения доступности видеоигр путем предоставления подробной информации для потребителей. Объявленная на конференции разработчиков игр, эта инициатива была возглавлена коалицией, в том числе крупными игроками, такими как Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony и Ubisoft. С тех пор эта инициатива привлекла дополнительную поддержку от Amazon, Riot Games, Square Enix и WB Games, а ESA наблюдает за его руководством.
В соответствии с этой инициативой, участвующие компании видеоигры будут классифицировать свои игры, используя набор из 24 конкретных «тегов», которые будут отображаться вместе с информацией о проекте игры на цифровых витринах и страницах продукта. Эти теги направлены на то, чтобы уточнить функции доступности игр, такие как «чистый текст», «большие и четкие субтитры», «Расписанные меню», «инверсию палки», «сохранить в любое время», «уровни сложности» и «Играбель без кнопки», среди прочего.
Стэнли Пьер-Луи, президент и главный исполнительный директор ESA, подчеркнул значение этой инициативы, заявив: «Десятки миллионов американцев имеют инвалидность и часто сталкиваются с препятствиями для переживания радости и связи с игрой в видеоигры. Мы очень гордимся тем, что инициатива доступных игр в партнерстве с лидерами в отрасли. Эта инициатива демонстрирует, как мы можем. Мы не работаем, когда мы работаем вместе в нашей индустрии.
Развертывание этих тегов будет происходить постепенно на основе компании и не является обязательным. Первоначально теги будут доступны только на английском языке с потенциальными будущими расширениями и корректировками существующих тегов на горизонте.
Инициатива доступных игр теги:
Слуховые функции
Тег: несколько контролей громкости
Описание: Отдельные элементы управления громкостью доступны для различных типов звуков, позволяя игрокам настраивать музыку, речь, звуковые эффекты, фоновый звук, звук текста в речь, звуки доступности и голосовой чат индивидуально. Кроме того, все звуки игры могут быть отрегулированы одновременно с использованием одного управления громкости.
Тег: моно звук
Описание: Эта функция позволяет игрокам испытать игру с Mono Audio, где один и тот же звук отправляется на все каналы, обеспечивая единый опыт аудио.
Тег: стерео звук
Описание: Игроки могут наслаждаться стереоауто -аудио, что помогает отличить звуки, поступающие слева или справа, улучшая игровой опыт без глубины направления.
Тег: объемный звук
Описание: Этот тег указывает на то, что игра поддерживает объемный звук, обеспечивая всеобъемлющий аудио -опыт, который передает направленность звуков со всех сторон.
Тег: рассказанные меню
Описание: Эта функция поддерживает читателей экрана или голосовые повествования для меню и уведомлений, позволяя игрокам ориентироваться и понимать меню игры посредством слуховой обратной связи.
Тег: чат речи к тексту и текст в речь
Описание: позволяет преобразовать в игровых чатах в текст или речь, облегчая общение в реальном времени для игроков с различными потребностями доступности.
Геймплей функции
Тег: уровни сложности
Описание: игры с этим тегом предлагают несколько настроек сложности, включая варианты снижения интенсивности задач, с четкими описаниями различий между уровнями.
Тег: сохранить в любое время
Описание: Игроки могут вручную сохранить свой прогресс в любой момент, за исключением конкретных игровых состояний, таких как сохранение, загрузка или во время сценариев, которые могут нарушить прогресс в игре.
Входные функции
Тег: базовый вход
Описание: Позволяет игрокам восстановить управление кнопками, предлагая гибкость в том, как они взаимодействуют с игрой.
Тег: Полное входное переназначение
Описание: обеспечивает комплексный контроль над всеми игровыми действиями, позволяя игрокам назначать любое действие любому методу ввода, включая клавиатуру, мышь, контроллеры и элементы управления на экране.
Тег: инверсия приклеивания
Описание: Игроки могут инвертировать направление входов движения, таких как палец в сфере, для более удобного игрового опыта.
Тег: Playable без кнопки удерживает
Описание: Этот тег указывает на то, что в игру можно играть без необходимости удерживать кнопки, разместив игроков с моторными проблемами.
Тег: воспроизводится без быстрого нажатия кнопок
Описание: гарантирует, что игра может быть пользоваться без необходимости быстрых кнопок, что делает ее доступной для игроков, которые могут бороться с такими входными данными.
Тег: играбельно только с клавиатурой
Описание: Игра может полностью контролироваться, используя только клавиатуру, подходящую для игроков, которые предпочитают или требуют этого метода ввода.
Тег: играбельно только с мышью
Описание: игроки могут контролировать игру, используя только мышь, включая поддержку адаптивных технологий, которые отображают входные данные мыши.
Тег: играбельно только с кнопками
Описание: Игра и меню могут работать с использованием только цифровых входов, таких как кнопки или ключи, без необходимости аналоговых входов.
Тег: играбельно только с прикосновением
Описание: Эта функция позволяет играть в игру, используя только контрольные элементы сенсорных управлений, устраняя необходимость в других методах ввода.
Тег: играбельно без управления движением
Описание: Указывает, что игра может быть сыграна, не полагаясь на элементы управления движением, расширяя ее доступность.
Тег: воспроизводимый без контроля сенсорных
Описание: гарантирует, что игра может быть наслаждается без необходимости в сенсорных панелях или сенсорных экранах, обслуживая разные предпочтения игрока.
Визуальные особенности
Тег: очистить текст
Описание: Текст в меню, панелях управления и настройки отображается в разумном размере с регулируемым контрастом, обеспечивающим читаемость.
Тег: большой текст
Описание: предлагает возможность отображать текст в больших размерах, повышая видимость игроков с нарушениями зрения.
Тег: большие и чистые субтитры
Описание: Предоставляет субтитры для всего диалога с регулируемым размером, прозрачностью фона и опциями шрифтов, гарантируя, что они ясны и не препятствуют важным элементам игры.
Тег: цветовые альтернативы
Описание: гарантирует, что важная информация не передается исключительно через цвет, предлагая альтернативные показатели, такие как формы, шаблоны, значки или текст.
Тег: комфорт камеры
Описание: Этот тег указывает на то, что игра либо избегает, либо позволяет регулировать эффекты камеры, которые могут вызвать дискомфорт, такой как встряхивание или размытие движения, способствуя более удобному игровому опыту.