CEO Gearbox gợi ý về việc phát triển Borderlands 4 sau khi phim thất bại
Sau thành tích phòng vé đáng thất vọng của bộ phim Borderlands, Giám đốc điều hành Gearbox Randy Pitchford một lần nữa ám chỉ đến sự phát triển của Borderlands 4. Hãy đọc tiếp để biết chi tiết về tiến trình của trò chơi và những nhận xét gần đây của CEO.
Hộp số xác nhận tiếp tục hoạt động trên Borderlands 4
Tiến trình của trò chơi Borderlands tiếp theo
Trong một bài đăng gần đây trên mạng xã hội, Pitchford đã gián tiếp xác nhận công việc đang diễn ra với một tựa Borderlands mới, cảm ơn người hâm mộ vì họ đã không ngừng nhiệt tình dành cho loạt trò chơi này, điều mà anh cho rằng đã vượt xa sự đón nhận của bộ phim chuyển thể gần đây. Điều này càng làm tăng thêm sự suy đoán về phần sắp tới.
Xác nhận tinh tế này tiếp nối những nhận xét trước đó của Pitchford trong một cuộc phỏng vấn với GamesRadar, nơi ông đề cập đến một số dự án quan trọng đang được phát triển tại Gearbox. Trong khi tránh đưa ra thông báo chính thức, anh ấy gợi ý tin tức về trò chơi Borderlands tiếp theo sắp diễn ra.
Đầu năm nay, nhà phát hành 2K đã chính thức xác nhận việc phát triển Borderlands 4, trùng với thời điểm Take-Two Interactive mua lại Gearbox Entertainment. Sê-ri Borderlands, ra mắt năm 2009, tự hào đã bán được hơn 83 triệu bản, trong đó Borderlands 3 đạt kỷ lục tiêu đề bán chạy nhất của 2K với 19 triệu bản. Borderlands 2 vẫn là game bán chạy nhất của công ty, vượt 28 triệu bản kể từ khi phát hành năm 2012.
Nhận xét của CEO Spurs thất bại trong phim
Các tuyên bố trên mạng xã hội của Pitchford theo sau sự đón nhận tiêu cực đáng kể về bộ phim, cả về mặt phê bình lẫn thương mại. Mặc dù được phát hành rộng rãi tại hơn 3.000 rạp, doanh thu phòng vé cuối tuần mở màn của bộ phim chỉ đạt 4 triệu USD, một kết quả đáng thất vọng ngay cả khi chiếu IMAX. Các dự đoán của ngành cho thấy tổng doanh thu mở màn ở mức dưới 10 triệu USD, trái ngược hoàn toàn với ngân sách sản xuất 115 triệu USD.
Bộ phim được chờ đợi từ lâu, được sản xuất trong hơn ba năm, đã nhận được những đánh giá gay gắt, trở thành một trong những bộ phim thất bại nặng nề nhất của giới phê bình trong mùa hè. Ngay cả những người hâm mộ tận tâm cũng bày tỏ sự thất vọng, dẫn đến CinemaScore thấp. Các nhà phê bình đánh giá cao bộ phim, cho rằng bộ phim không có sự liên kết với nguồn tài liệu cũng như sự thiếu hài hước và hấp dẫn đã tạo nên đặc trưng của trò chơi. Edgar Ortega của Loud and Clear Reviews nêu bật nỗ lực sai lầm của bộ phim nhằm thu hút khán giả trẻ, dẫn đến trải nghiệm xem dưới tiêu chuẩn.
Khi Gearbox tập trung vào trò chơi tiếp theo, thành tích kém cỏi của bộ phim Borderlands cho thấy những khó khăn trong việc chuyển thể các trò chơi điện tử được yêu thích lên màn ảnh rộng. Tuy nhiên, hãng phim vẫn cam kết mang đến một tựa phim thành công khác cho lượng người hâm mộ trung thành của mình.