Gearbox CEO က Borderlands 4 Development ကို Movie Flop ပြီးနောက် အရိပ်အမြွက်
Borderlands ရုပ်ရှင်၏ စိတ်ပျက်စရာကောင်းသော Box Office စွမ်းဆောင်ရည်ကို ပြသပြီးနောက် Gearbox အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Randy Pitchford သည် Borderlands 4 ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို ထပ်မံပြောဆိုခဲ့သည်။ ဂိမ်း၏တိုးတက်မှုနှင့် CEO ၏ လတ်တလောမှတ်ချက်များအကြောင်း အသေးစိတ်ကို ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။
Gearbox သည် Borderlands 4 တွင် ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေကြောင်း အတည်ပြုသည်
Next Borderlands Game တွင်တိုးတက်မှု
မကြာသေးမီက ဆိုရှယ်မီဒီယာပို့စ်တစ်ခုတွင်၊ Pitchford သည် Borderlands ခေါင်းစဉ်အသစ်အတွက် ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေကြောင်း အတည်ပြုခဲ့ပြီး ဂိမ်းဖရန်ချိုက်အတွက် ဆက်လက်စိတ်အားထက်သန်မှုအတွက် ပရိသတ်များကို ကျေးဇူးတင်ရှိကြောင်း၊ မကြာသေးမီက ရုပ်ရှင်အဖြစ် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေရန် လက်ခံခြင်းထက် သာလွန်ကြောင်း မှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ ၎င်းသည် လာမည့်အရစ်ကျနှင့်ပတ်သက်သည့် ထင်ကြေးများကို ပိုမိုလောင်စာစေသည်။
ဤသိမ်မွေ့သောအတည်ပြုချက်သည် GamesRadar အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Pitchford ၏အစောပိုင်းမှတ်ချက်များအတိုင်း Gearbox တွင် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာ သိသာထင်ရှားသောပရောဂျက်များစွာကို ဖော်ပြခဲ့သောကြောင့်ဖြစ်သည်။ တရားဝင်ကြေငြာချက်ကို ရှောင်နေစဉ်တွင် နောက်လာမည့် Borderlands ဂိမ်းနှင့်ပတ်သက်သည့် သတင်းများကို အကြံပြုခဲ့သည်။
ယခုနှစ်အစောပိုင်းက၊ ထုတ်ဝေသူ 2K သည် Take-Two Interactive ၏ Gearbox Entertainment ကို ဝယ်ယူလိုက်သည့်နောက် Borderlands 4 ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို တရားဝင်အတည်ပြုခဲ့သည်။ Borderlands စီးရီးသည် ၂၀၀၉ ခုနှစ်တွင် စတင်ရောင်းချခဲ့ပြီး အလုံးရေ ၈၃ သန်းကျော် ရောင်းချခဲ့ရပြီး Borderlands 3 သည် အုပ်ရေ ၁၉ သန်းဖြင့် 2K ၏ ရောင်းအားအမြန်ဆုံး စံချိန်ကို ရရှိခဲ့သည်။ Borderlands 2 သည် 2012 ခုနှစ်ထွက်ရှိကတည်းက ကော်ပီပေါင်း 28 သန်းကျော်သည် ကုမ္ပဏီ၏ထိပ်တန်းရောင်းချသူအဖြစ် ဆက်လက်တည်ရှိနေပါသည်။
ရုပ်ရှင်၏ပျက်ကွက်မှု Spurs CEO ၏မှတ်ချက်များ
Pitchford ၏ ဆိုရှယ်မီဒီယာဖော်ပြချက်များသည် ရုပ်ရှင်၏အဆိုးမြင်သောလက်ခံမှုကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေသည်၊ ဝေဖန်ပိုင်းခြားခြင်းနှင့် စီးပွားရေးအရရော။ ရုပ်ရှင်ရုံပေါင်း 3,000 ကျော်တွင် ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် ရုံတင်ပြသခဲ့သော်လည်း၊ အဆိုပါရုပ်ရှင်၏ ရုံဖွင့်ရက်သတ္တပတ်တွင် ရုံတင်ရောင်းချမှုမှာ ဒေါ်လာ 4 သန်းမျှသာဖြစ်ပြီး IMAX ပြသသည့်တိုင် စိတ်ပျက်စရာရလဒ်တစ်ခုဖြစ်သည်။ စက်မှုလုပ်ငန်းဆိုင်ရာ ခန့်မှန်းချက်များအရ စုစုပေါင်း အဖွင့်နှုန်းသည် ဒေါ်လာ ၁၀ သန်းအောက် သိသိသာသာ ရှိပြီး ၎င်း၏ ထုတ်လုပ်မှု ဘတ်ဂျက် ဒေါ်လာ ၁၁၅ သန်းနှင့် သိသိသာသာ ကွာခြားပါသည်။
ထုတ်လုပ်ရေးမှာ သုံးနှစ်ကျော်ကြာ စောင့်မျှော်ခဲ့ရတဲ့ ဒီဇာတ်ကားဟာ ဝေဖန်သုံးသပ်ချက်တွေကို ရရှိထားပြီး နွေရာသီရဲ့ အကြီးမားဆုံး ဝေဖန်ပိုင်းခြားမှုတွေထဲက တစ်ခုဖြစ်လာပါတယ်။ သီးသန့်ပရိသတ်များပင်လျှင် စိတ်ပျက်အားငယ်စေပြီး CinemaScore နည်းပါးသွားပါသည်။ ဝေဖန်သူများသည် ၎င်း၏ရင်းမြစ်အကြောင်းအရာနှင့် ချိတ်ဆက်မှုပြတ်တောက်ကာ ဂိမ်းများကို အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုထားသည့် ဟာသနှင့် ကျက်သရေကင်းမဲ့မှုတို့ကို ကိုးကား၍ ရုပ်ရှင်ကို ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် ဝေဖန်ခဲ့ကြသည်။ Loud and Clear Reviews မှ Edgar Ortega သည် ငယ်ရွယ်သော လူဦးရေစာရင်းကို အယူခံဝင်ရန် လွဲမှားသော ကြိုးပမ်းမှုကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့ပြီး ကြည့်ရှုမှုအတွေ့အကြုံကို ရရှိစေပါသည်။
Gearbox သည် ၎င်း၏နောက်ထပ်ဂိမ်းကိုအာရုံစိုက်ထားသောကြောင့် Borderlands ရုပ်ရှင်၏စွမ်းဆောင်ရည်နိမ့်ကျမှုသည် ချစ်လှစွာသောဗီဒီယိုဂိမ်းများကို မျက်နှာပြင်ကြီးသို့ဘာသာပြန်ဆိုရာတွင် အခက်အခဲများကို ပေါ်လွင်စေသည်။ သို့သော်၊ စတူဒီယိုသည် ၎င်း၏သစ္စာရှိပရိသတ်များအတွက် နောက်ထပ်အောင်မြင်သောခေါင်းစဉ်ကို ပေးအပ်ရန် ကတိပြုထားသည်။