Gearbox CEO Hint sa Borderlands 4 Development After Movie Flop
Kasunod ng nakakadismaya na box office performance ng Borderlands movie, muling binanggit ng CEO ng Gearbox na si Randy Pitchford ang pagbuo ng Borderlands 4. Magbasa para sa mga detalye tungkol sa pag-usad ng laro at mga komento kamakailan ng CEO.
Kinumpirma ng Gearbox ang Patuloy na Paggawa sa Borderlands 4
Progreso sa Susunod na Laro sa Borderlands
Sa isang kamakailang post sa social media, hindi direktang kinumpirma ni Pitchford ang patuloy na paggawa sa isang bagong pamagat ng Borderlands, na pinasasalamatan ang mga tagahanga para sa kanilang patuloy na sigasig para sa franchise ng laro, na nabanggit niyang higit na mas malaki kaysa sa pagtanggap ng kamakailang adaptasyon ng pelikula. Ito ay higit na nagpapasigla sa haka-haka tungkol sa paparating na yugto.
Ang banayad na kumpirmasyon na ito ay sumusunod sa mga naunang komento ni Pitchford sa isang panayam sa GamesRadar kung saan binanggit niya ang ilang mahahalagang proyekto sa pagbuo sa Gearbox. Habang iniiwasan ang isang pormal na anunsyo, iminungkahi niya na malapit na ang balita sa susunod na laro sa Borderlands.
Maagang bahagi ng taong ito, opisyal na kinumpirma ng publisher na 2K ang pagbuo ng Borderlands 4, kasabay ng pagkuha ng Take-Two Interactive ng Gearbox Entertainment. Ang serye ng Borderlands, na inilunsad noong 2009, ay ipinagmamalaki ang higit sa 83 milyong mga yunit na nabenta, na may Borderlands 3 na nakamit ang pinakamabilis na nagbebenta ng title record ng 2K sa 19 milyong kopya. Ang Borderlands 2 ay nananatiling nangungunang nagbebenta ng kumpanya, na lumampas sa 28 milyong kopya mula noong inilabas ito noong 2012.
Mga Komento ng CEO ng Pagkabigo ng Pelikula
Ang mga pahayag sa social media ni Pitchford ay sumunod sa malaking negatibong pagtanggap ng pelikula, parehong kritikal at komersyal. Sa kabila ng malawak na pagpapalabas sa mahigit 3,000 na mga sinehan, ang pagbubukas ng pelikula sa weekend box office taking ay $4 milyon lamang, isang nakakadismaya na resulta kahit na sa mga screening ng IMAX. Iminumungkahi ng mga projection ng industriya ang kabuuang opening run na mas mababa sa $10 milyon, isang malaking kaibahan sa $115 milyon nitong badyet sa produksyon.
Ang pinakahihintay na pelikula, sa produksyon sa loob ng higit sa tatlong taon, ay nakatanggap ng masasamang pagsusuri, na naging isa sa mga pinakamalaking kritikal na flop sa tag-araw. Maging ang mga dedikadong tagahanga ay nagpahayag ng pagkabigo, na humantong sa isang mababang CinemaScore. Ang mga kritiko ay malawak na nag-panned sa pelikula, na binanggit ang isang disconnect sa pinagmulang materyal nito at isang kakulangan ng katatawanan at alindog na tumutukoy sa mga laro. Itinampok ni Edgar Ortega ng Loud and Clear Reviews ang maling pagtatangka ng pelikula na umapela sa isang mas batang demograpiko, na nagreresulta sa hindi gaanong karanasan sa panonood.
Habang nakatuon ang Gearbox sa susunod nitong laro, binibigyang-diin ng hindi magandang pagganap ng Borderlands movie ang mga kahirapan sa pagsasalin ng mga minamahal na video game sa malaking screen. Gayunpaman, nananatiling nakatuon ang studio sa paghahatid ng isa pang matagumpay na titulo para sa tapat nitong fanbase.