Gearbox CEO geeft hints over de ontwikkeling van Borderlands 4 na de filmflop
Na de teleurstellende box office-prestaties van de Borderlands-film heeft Randy Pitchford, CEO van Gearbox, opnieuw gezinspeeld op de ontwikkeling van Borderlands 4. Lees verder voor details over de voortgang van de game en de recente opmerkingen van de CEO.
Gearbox bevestigt verdere werkzaamheden aan Borderlands 4
Vooruitgang bij de volgende Borderlands-game
In een recent bericht op sociale media bevestigde Pitchford indirect het lopende werk aan een nieuwe Borderlands-titel, waarbij hij fans bedankte voor hun aanhoudende enthousiasme voor de gamefranchise, waarvan hij opmerkte dat deze de ontvangst van de recente verfilming ruimschoots overtrof. Dit wakkert de speculatie over de komende aflevering verder aan.
Deze subtiele bevestiging volgt op de eerdere opmerkingen van Pitchford in een GameMe-interview waarin hij verschillende belangrijke projecten noemde die in ontwikkeling zijn bij Gearbox. Hoewel hij een formele aankondiging vermeed, suggereerde hij dat er nieuws over de volgende Borderlands-game op handen is.
Eerder dit jaar bevestigde uitgever 2K officieel de ontwikkeling van Borderlands 4, die samenviel met de overname van Gearbox Entertainment door Take-Two Interactive. De Borderlands-serie, gelanceerd in 2009, heeft meer dan 83 miljoen verkochte exemplaren, waarbij Borderlands 3 met 19 miljoen exemplaren het snelst verkopende titelrecord van 2K behaalde. Borderlands 2 blijft de bestseller van het bedrijf, met meer dan 28 miljoen exemplaren sinds de release in 2012.
Het falen van de film leidt tot opmerkingen van de CEO
Pitchfords verklaringen op sociale media volgden op de aanzienlijke negatieve ontvangst van de film, zowel kritisch als commercieel. Ondanks een brede release in meer dan 3.000 theaters, bedroegen de opbrengsten van de film tijdens het openingsweekend slechts $ 4 miljoen, een teleurstellend resultaat, zelfs bij IMAX-vertoningen. Projecties uit de sector wijzen op een totale openingsrun die aanzienlijk lager is dan $ 10 miljoen, wat in schril contrast staat met het productiebudget van $ 115 miljoen.
De langverwachte film, die al meer dan drie jaar in productie is, kreeg vernietigende recensies en werd een van de grootste kritische flops van de zomer. Zelfs toegewijde fans uitten hun teleurstelling, wat leidde tot een lage CinemaScore. Critici hebben de film breed uitgemeten, daarbij verwijzend naar een discrepantie met het bronmateriaal en een gebrek aan de humor en charme die de games definieerden. Edgar Ortega van Loud and Clear Reviews benadrukte de misplaatste poging van de film om een jongere doelgroep aan te spreken, wat resulteerde in een ondermaatse kijkervaring.
Terwijl Gearbox zich concentreert op zijn volgende game, onderstreept de ondermaatse prestatie van de Borderlands-film de moeilijkheden bij het vertalen van geliefde videogames naar het grote scherm. De studio blijft zich echter inzetten om nog een succesvolle titel af te leveren voor zijn trouwe fanbase.