Il CEO di Gearbox accenna allo sviluppo di Borderlands 4 dopo il flop del film
Dopo i deludenti risultati al botteghino del film Borderlands, il CEO di Gearbox Randy Pitchford ha nuovamente fatto allusione allo sviluppo di Borderlands 4. Continua a leggere per i dettagli sui progressi del gioco e i recenti commenti del CEO.
Gearbox conferma il proseguimento dei lavori su Borderlands 4
Progressi nel prossimo gioco Borderlands
In un recente post sui social media, Pitchford ha indirettamente confermato il lavoro in corso su un nuovo titolo di Borderlands, ringraziando i fan per il loro continuo entusiasmo per il franchise del gioco, che secondo lui ha superato di gran lunga l'accoglienza del recente adattamento cinematografico. Ciò alimenta ulteriormente le speculazioni sulla prossima puntata.
Questa sottile conferma segue i precedenti commenti di Pitchford in un'intervista a GamesRadar in cui ha menzionato diversi progetti significativi in sviluppo presso Gearbox. Pur evitando un annuncio formale, ha lasciato intendere che le novità sul prossimo gioco di Borderlands sono imminenti.
All'inizio di quest'anno, l'editore 2K ha confermato ufficialmente lo sviluppo di Borderlands 4, in concomitanza con l'acquisizione di Gearbox Entertainment da parte di Take-Two Interactive. La serie Borderlands, lanciata nel 2009, vanta oltre 83 milioni di unità vendute, con Borderlands 3 che ha raggiunto il record di titoli più venduti di 2K con 19 milioni di copie. Borderlands 2 rimane il prodotto più venduto dell'azienda, superando i 28 milioni di copie dalla sua uscita nel 2012.
Il fallimento del film stimola i commenti del CEO
Le dichiarazioni di Pitchford sui social media hanno fatto seguito alla notevole accoglienza negativa del film, sia dal punto di vista critico che commerciale. Nonostante un'ampia distribuzione in oltre 3.000 sale, gli incassi al botteghino del fine settimana di apertura del film sono stati di soli 4 milioni di dollari, un risultato deludente anche con le proiezioni IMAX. Le proiezioni del settore suggeriscono un'apertura totale significativamente inferiore ai 10 milioni di dollari, in netto contrasto con il budget di produzione di 115 milioni di dollari.
Il film tanto atteso, in produzione da oltre tre anni, ha ricevuto critiche feroci, diventando uno dei maggiori flop critici dell'estate. Anche i fan più devoti hanno espresso disappunto, portando a un CinemaScore basso. I critici hanno ampiamente criticato il film, citando una disconnessione con il materiale originale e una mancanza dell'umorismo e del fascino che definivano i giochi. Edgar Ortega di Loud and Clear Reviews ha evidenziato il tentativo fuorviante del film di attirare un pubblico più giovane, risultando in un'esperienza visiva scadente.
Mentre Gearbox si concentra sul suo prossimo gioco, la sottoperformance del film Borderlands sottolinea le difficoltà nel tradurre gli amati videogiochi sul grande schermo. Tuttavia, lo studio resta impegnato a fornire un altro titolo di successo per i suoi fedeli fan.