Ubisoft đã tiết lộ các chi tiết mới về các hệ thống chiến đấu và tiến bộ trong bóng tối của Assassin . Giám đốc trò chơi Charles Benoit làm sáng tỏ sự phát triển nhân vật, phân phối loot và giống vũ khí.
Trò chơi tự hào có một hệ thống tiến triển kép: điểm chủ và điểm kiến thức. Các điểm làm chủ được kiếm được thông qua việc san bằng và đánh bại kẻ thù đầy thách thức, trong khi các điểm kiến thức có được bằng cách hoàn thành các nhiệm vụ và khám phá các vật phẩm. Những điểm này mở khóa các khả năng mới và tăng cường vũ khí.
Mỗi vũ khí có cây nâng cấp độc đáo của riêng mình, cho phép các bản dựng được cá nhân hóa cao. Người chơi có thể tự do đặt lại tiến trình của họ để thử nghiệm các chiến lược và kết hợp vũ khí khác nhau. Vũ khí cung cấp tiền thưởng độc đáo, phục vụ cho các tình huống chiến đấu đa dạng. Ví dụ, vũ khí huyền thoại như Naginata cung cấp các quầy cho các cuộc tấn công không thể ngăn cản khác, mang lại lợi thế chiến thuật không có sẵn với các vũ khí khác.
Hệ thống chiến đấu của Assassin Creed Shadows hỗ trợ các cuộc triệt phá Stealth nhưng khuyến khích các phương pháp chiến đấu đa dạng. Khi các nhân vật phát triển, nâng cấp chỉ số bổ sung có sẵn, cho phép các kỹ năng tinh tế. Các nhà phát triển nhấn mạnh rằng việc thành thạo tất cả các kỹ thuật và nâng cấp sẽ đòi hỏi một cam kết thời gian đáng kể.
Assassin Creed Shadows ra mắt vào ngày 20 tháng 3 trên PS5, Xbox Series X | S và PC. Người chơi có thể dự đoán một trải nghiệm sâu sắc pha trộn tàng hình, chiến đấu và tiến bộ chiến lược.