Ubisoft ได้เปิดตัวรายละเอียดใหม่เกี่ยวกับระบบการต่อสู้และความก้าวหน้าใน เงามืดของ Assassin's Creed ผู้อำนวยการเกม Charles Benoit ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับการพัฒนาตัวละครการกระจายตัวและความหลากหลายของอาวุธ
เกมดังกล่าวมีระบบความก้าวหน้าแบบคู่: คะแนนความเชี่ยวชาญและคะแนนความรู้ คะแนนความเชี่ยวชาญจะได้รับจากการปรับระดับและเอาชนะศัตรูที่ท้าทายในขณะที่คะแนนความรู้ได้มาจากการทำภารกิจและการค้นพบรายการ จุดเหล่านี้ปลดล็อกความสามารถใหม่และเพิ่มอาวุธ
อาวุธแต่ละตัวมีต้นไม้อัพเกรดที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง ผู้เล่นสามารถรีเซ็ตความคืบหน้าของพวกเขาอย่างอิสระในการทดสอบด้วยกลยุทธ์และการรวมกันของอาวุธที่แตกต่างกัน อาวุธนำเสนอโบนัสที่ไม่เหมือนใครจัดเตรียมสถานการณ์การต่อสู้ที่หลากหลาย ตัวอย่างเช่นอาวุธในตำนานเช่น Naginata ให้เคาน์เตอร์เพื่อการโจมตีที่ผ่านพ้นไม่ได้โดยเสนอข้อดีทางยุทธวิธีที่ไม่สามารถใช้งานได้กับอาวุธอื่น ๆ
ระบบการต่อสู้ ของ Creed Shadows ของ Assassin สนับสนุนการลบล้างการลักลอบ แต่ส่งเสริมวิธีการต่อสู้ที่หลากหลาย เมื่อตัวละครพัฒนาขึ้นการอัพเกรดสถิติเพิ่มเติมจะพร้อมใช้งานเพื่อให้ได้ทักษะการกลั่นกรอง นักพัฒนาเน้นว่าการเรียนรู้เทคนิคและการอัพเกรดทั้งหมดจะต้องใช้เวลาอย่างมาก
Creed Shadows ของ Assassin เปิดตัว 20 มีนาคมบน PS5, Xbox Series X | S และ PC ผู้เล่นสามารถคาดการณ์ประสบการณ์ที่ลึกซึ้งผสมผสานการลักลอบการต่อสู้และความก้าวหน้าเชิงกลยุทธ์