Ubisoft ha presentado nuevos detalles sobre los sistemas de combate y progresión en Assassin's Creed Shadows . El director del juego Charles Benoit arrojó luz sobre el desarrollo del personaje, la distribución de botín y la variedad de armas.
El juego cuenta con un sistema de doble progresión: puntos de dominio y puntos de conocimiento. Los puntos de dominio se obtienen nivelando y derrotando a enemigos desafiantes, mientras que los puntos de conocimiento se adquieren completando misiones y descubriendo elementos. Estos puntos desbloquean nuevas habilidades y mejoran las armas.
Cada arma presenta su propio árbol de actualización único, lo que permite construcciones altamente personalizadas. Los jugadores pueden restablecer libremente su progreso para experimentar con diferentes estrategias y combinaciones de armas. Las armas ofrecen bonos únicos, que atienden a diversas situaciones de combate. Por ejemplo, las armas legendarias como la Naginata proporcionan contadores a ataques de otro modo imparables, que ofrecen ventajas tácticas que no están disponibles con otras armas.
El sistema de combate de Assassin's Creed Shadows admite derribos sigilosos, pero fomenta diversos enfoques de combate. A medida que los personajes se desarrollan, las actualizaciones de estadísticas adicionales están disponibles, lo que permite habilidades refinadas. Los desarrolladores enfatizan que dominar todas las técnicas y actualizaciones requerirá un compromiso de tiempo sustancial.
Assassin's Creed Shadows se lanza el 20 de marzo en PS5, Xbox Series X | S y PC. Los jugadores pueden anticipar una experiencia profunda combinando el sigilo, el combate y la progresión estratégica.