Ubisoft zaprezentował nowe szczegóły dotyczące systemów walki i progresji w Creed Shadows Assassin . Dyrektor gry Charles Benoit rzucił światło na rozwój postaci, dystrybucję łupów i różnorodność broni.
Gra oferuje podwójny system progresji: punkty mistrzowskie i punkty wiedzy. Punkty mistrzostwa są zdobywane poprzez wyrównanie i pokonanie trudnych wrogów, podczas gdy punkty wiedzy są uzyskiwane poprzez wypełnienie misji i odkrywanie przedmiotów. Te punkty odblokowują nowe umiejętności i zwiększają broń.
Każda broń ma własne unikalne drzewo ulepszenia, umożliwiające wysoce spersonalizowane kompilacje. Gracze mogą swobodnie zresetować swoje postępy, aby eksperymentować z różnymi strategiami i kombinacjami broni. Broń oferuje unikalne bonusy, obsługując różnorodne sytuacje bojowe. Na przykład legendarna broń, taka jak Naginata, dostarczają liczników do nie do powstrzymania ataków, oferując zalety taktyczne niedostępne dla innych broni.
System bojowy Assassin's Creed Shadows obsługuje usunięcia Stealth, ale zachęca do różnorodnych podejść bojowych. W miarę rozwoju postaci dostępne są dodatkowe aktualizacje statystyk, umożliwiając wyrafinowane umiejętności. Deweloperzy podkreślają, że opanowanie wszystkich technik i aktualizacji będzie wymagało znacznego zaangażowania.
Assassin's Creed Shadows wprowadza 20 marca na PS5, Xbox Series X | S i PC. Gracze mogą spodziewać się głębokiego doświadczenia w połączeniu kradzieży, walki i strategicznego postępu.