Ubisoft, Assassin's Creed Shadows'daki savaş ve ilerleme sistemleri hakkında yeni ayrıntılar açıkladı. Oyun direktörü Charles Benoit, karakter gelişimi, yağma dağıtım ve silah çeşitliliğine ışık tuttu.
Oyun ikili bir ilerleme sistemine sahiptir: ustalık puanları ve bilgi puanları. Ustalık puanları, zorlu düşmanları düzelterek ve yenerek kazanılırken, bilgi noktaları görevleri tamamlayarak ve eşyaları keşfederek elde edilir. Bu noktalar yeni yeteneklerin kilidini açar ve silahları geliştirir.
Her silah, son derece kişiselleştirilmiş yapılara izin veren kendi benzersiz yükseltme ağacına sahiptir. Oyuncular, farklı stratejiler ve silah kombinasyonlarını denemek için ilerlemelerini özgürce sıfırlayabilirler. Silahlar, çeşitli savaş durumlarına hitap eden benzersiz bonuslar sunar. Örneğin, Naginata gibi efsanevi silahlar, aksi takdirde durdurulamaz saldırılara sayaçlar sağlar ve diğer silahlarla kullanılamayan taktik avantajlar sunar.
Assassin's Creed Shadows'un savaş sistemi gizli yayından kaldırma işlemlerini destekler, ancak çeşitli savaş yaklaşımlarını teşvik eder. Karakterler geliştikçe, ek stat yükseltmeleri kullanılabilir hale gelir ve rafine becerilere izin verir. Geliştiriciler, tüm tekniklere ve yükseltmelere hakim olmanın önemli bir zaman taahhüdü gerektireceğini vurgulamaktadır.
Assassin's Creed Shadows 20 Mart'ta PS5, Xbox Serisi X | S ve PC'de piyasaya sürüldü. Oyuncular gizli, savaş ve stratejik ilerlemeyi harmanlayan derin bir deneyim tahmin edebilirler.