Star Wars Outlaws: Samuraylardan ve Açık Dünyalardan Esinlenen Galaktik Bir Macera
Star Wars Outlaws'ın kreatif direktörü Julian Gerighty yakın zamanda oyunun gelişiminin ardındaki şaşırtıcı etkileri ortaya çıkardı ve hem samuray aksiyon oyunlarından hem de kapsamlı açık dünya RPG'lerinden ilham aldı. Bu etkilerin karışımı, benzersiz ve sürükleyici bir Star Wars deneyimi yaratmayı amaçlıyor.
Tsushima Etkisinin Hayaleti:
Gerighty, Ghost of Tsushima'yı büyük bir ilham kaynağı olarak gösterdi ve uyumlu dünya inşasını ve sürükleyici oynanışını övdü. Hikaye, dünya ve oynanış mekaniğinin bu kusursuz entegrasyonunu Star Wars evreninde kopyalamaya çalıştı ve oyuncuların bir kanun kaçağı rolünü tam olarak temsil etmelerine olanak tanıdı. Odak noktası, oyuncuların sadece bir oyun geçmişini oynarken değil, kendilerini gerçekten Star Wars dünyasında dünyada hissedebilecekleri büyüleyici bir anlatı yaratmaktır. Samuray deneyimi ile alçağın hayatı arasındaki paralellikler bu vizyonun anahtarıdır.
Assassin's Creed Odyssey'den Öğrenmek:
Assassin's Creed Odyssey'in geniş, keşfedilebilir dünyası ve RPG öğeleri de Outlaws'ın tasarımını önemli ölçüde etkiledi. Gerighty doğrudan Odyssey ekibine danışarak dünya büyüklüğünü ve kat edilen mesafeleri yönetme konusunda paha biçilmez bilgiler elde etti. Ancak Odyssey'in ölçeğine hayran kalsa da Outlaws'ta daha odaklanmış, anlatıya dayalı bir deneyim tercih etti ve genişleyen bir destan yerine ilgi çekici, yönetilebilir bir oyun süresi hedefledi.
Kanun Dışı Fanteziyi Kucaklamak:
Outlaws'ın gelişimini yönlendiren temel konsept, Han Solo'yu anımsatan klasik Star Wars alçak arketipidir. Galaksideki bir haydutun kullanabileceği özgürlük ve fırsatlar, oyunun tasarımının merkezinde yer alıyor. Bu odaklanma, Sabacc'ın cantina oyunlarından yıldız gemilerine pilotluk yapmaya ve çeşitli gezegenleri keşfetmeye kadar çok çeşitli aktivitelere olanak tanır ve bunların tümü kanun dışı bir hayat yaşama hissini geliştirmek için kusursuz bir şekilde entegre edilir.