स्टार वार्स डाकू: समुराई और खुली दुनिया से प्रेरित एक गेलेक्टिक साहसिक
स्टार वार्स आउटलॉज़ के क्रिएटिव डायरेक्टर, जूलियन गेराइटी ने हाल ही में गेम के विकास के पीछे आश्चर्यजनक प्रभावों का खुलासा किया, उन्होंने समुराई एक्शन गेम्स और विशाल ओपन-वर्ल्ड आरपीजी दोनों से प्रेरणा ली। प्रभावों के इस मिश्रण का उद्देश्य एक अद्वितीय और गहन स्टार वार्स अनुभव बनाना है।
सुशिमा प्रभाव का भूत:
गेराइटी ने घोस्ट ऑफ त्सुशिमा को एक प्रमुख प्रेरणा के रूप में उद्धृत किया, इसके सामंजस्यपूर्ण विश्व-निर्माण और इमर्सिव गेमप्ले की प्रशंसा की। उन्होंने स्टार वार्स ब्रह्मांड के भीतर कहानी, दुनिया और गेमप्ले यांत्रिकी के इस सहज एकीकरण को दोहराने की मांग की, जिससे खिलाड़ियों को एक डाकू की भूमिका को पूरी तरह से अपनाने की अनुमति मिल सके। फोकस एक मनोरम कथा बनाने पर है जहां खिलाड़ी वास्तव में स्टार वार्स की दुनिया में महसूस करते हैं, न कि केवल एक गेम खेलने के लिए। समुराई अनुभव और बदमाश के जीवन के बीच समानताएं इस दृष्टि की कुंजी हैं। असैसिन्स क्रीड ओडिसी से सीखना:
असैसिन्स क्रीड ओडिसी की विशाल, खोजपूर्ण दुनिया और आरपीजी तत्वों ने भी आउटलॉज़ के डिज़ाइन को महत्वपूर्ण रूप से प्रभावित किया। गेराइटी ने ओडिसी टीम से सीधे परामर्श किया और विश्व आकार और ट्रैवर्सल दूरियों के प्रबंधन में अमूल्य अंतर्दृष्टि प्राप्त की। हालाँकि, ओडिसी के पैमाने की प्रशंसा करते हुए, उन्होंने आउटलॉज़ में अधिक केंद्रित, कथा-संचालित अनुभव का विकल्प चुना, जिसका लक्ष्य एक विशाल महाकाव्य के बजाय एक सम्मोहक, प्रबंधनीय खेल का समय था।
डाकू कल्पना को गले लगाना:
आउटलॉज़ के विकास को चलाने वाली मुख्य अवधारणा क्लासिक स्टार वार्स स्कॉन्ड्रल आर्कटाइप है, जो हान सोलो की याद दिलाती है। आकाशगंगा में एक दुष्ट के लिए उपलब्ध स्वतंत्रता और अवसर गेम के डिज़ाइन के केंद्र में हैं। यह फोकस विविध प्रकार की गतिविधियों की अनुमति देता है, जिसमें साबाक के कैंटिना गेम से लेकर स्टारशिप का संचालन और विविध ग्रहों की खोज तक, सभी को गैरकानूनी जीवन जीने की भावना को बढ़ाने के लिए एकीकृत किया गया है।