Don't's Lost Records: Bloom & Rage - 90'lara geri dönen nostaljik bir yolculuk
Başını sallamayın, sevilen hayatın arkasındaki stüdyo garip , kayıp kayıtlarla anlatı köklerine geri dönüyor: Bloom & Rage , geçmiş bir dönemin zeminine karşı büyüleyici bir yaş hikayesi. Bu sadece interaktif sinema değil; Kaygısız gençlere ve dostluğun kalıcı gücüne içten bir övgü. Oyun, gerçekten sürükleyici bir deneyim yaratmak için mükemmel bir atmosferi, unutulmaz karakterleri ve etkili seçimleri ustalıkla harmanlıyor.
İçindekiler
- Arkadaşlar geçmiş sırları ortaya çıkarmak için bir araya geliyor
- Seçimler anlatıyı şekillendiriyor
- Güzel kusurlu karakterler
- Rüya gibi bir kasaba
- Kasıtlı, yavaş tempolu hikaye anlatımı
Arkadaşlar 27 yıldan sonra geçmişten gelen sırları ortaya çıkarmak için bir araya geliyor
Resim: ensigame.com
Anlatı, 27 yıl önce dostluğu kırılan dört kadına odaklanıyor. Kahramanımız Swan Holloway, bir yeniden birleşme için memleketi Velvet Körfezi'ne geri döner, sadece ortak geçmişlerinden gizemli bir paket keşfetmek için. Bu yeniden keşfetme, bir yaz gecesi rüyası için regisited için zemin hazırlayarak unutulmuş anılardan oluşan bir seli tetikler. Hikaye, karakterlerin günümüz gerçekleriyle yan yana olan genç idealizmini sergileyen iki zaman çizelgesinde-1995 ve 2022-ortaya çıkıyor. Birinci şahıs kamera perspektifi, zaman ve perspektifteki bu değişimi akıllıca vurgular. Oyunun çoğu, oyuncuların canlı yerleri keşfettiği, ilişkiler kurdukları ve vintage bir HVS kamerası kullanarak etkinlikleri belgeledikleri 1995 zaman çizelgesinde gerçekleşir.
Çekirdek tamirci olarak video kaydı
Video kaydı önemli bir oyun öğesidir. Max in Life Strange gibi, Swan kamerasını grafiti ve vahşi yaşamdan insanlara ve hatta paranormal olaylara kadar her şeyi yakalamak için kullanır. Toplanan görüntüler, oyunun dünyasıyla etkileşim kurmanın benzersiz ve ilgi çekici bir yolunu sunan özel bir menüde kısa filmlerde düzenlenebilir.
Resim: ensigame.com
Kalıcı Etki ile Seçimler
Kayıp kayıtları etkileşiminde ve detaylara gösterilen ilgiyle mükemmeldir. Hem büyük hem de küçük seçimler anlatıyı etkiler. Dondurma satın almak gibi basit bir karar sonraki konuşmaları ve olayları değiştirebilir. Oyunun gerçek zamanlı diyalog sistemi, Oxenfree ve Telltale oyunlarını anımsatan gerçekçiliğe ve daldırmaya katkıda bulunuyor. Oyunculara daha kişiselleştirilmiş bir deneyime izin veren ilişkiler kurma özgürlüğü verilir.
Güzel kusurlu karakterler
Resim: ensigame.com
Don't Nod, otantik ve ilişkilendirilebilir karakterler hazırladı. Utangaç kahraman olan Swan, kendinden şüphe ve gizli gücün zorlayıcı bir karışımıdır. Arkadaşları-Ottem, Kate ve Nora-her biri kendi benzersiz kişilikleri ve motivasyonları olan eşit derecede iyi gelişmiş. Etkileşimleri gerçek hissediyor ve genç arkadaşlıkların özünü yakalıyor.
Resim: ensigame.com
Resim: ensigame.com
Nostaljiye batmış bir kasaba
Nostalji oyunun kumaşına dokunur. Swan'ın 90'lı eserlerle dolu odası, bunun güçlü bir sembolü olarak hizmet ediyor. Oyun, filmlerden ve TV şovlarından video oyunlarına ve müziğe kadar pop kültür referansları ile dolu, zengin ayrıntılı ve sürükleyici bir dünya yaratıyor. Dream-pop ve indie-rock içeren film müziği, oyunun atmosferini mükemmel bir şekilde tamamlıyor.
Resim: ensigame.com
Velvet Körfezi, gizem geliştikçe rahat bir gündüz ortamından ürpertici bir gece ortamına dönüşen bir karakterdir.
Yavaş tempolu hikaye anlatımı
Resim: ensigame.com
Oyunun kasıtlı pacing tüm oyunculara hitap etmeyebilir. Yaşamdan farklı olarak, gizem kademeli olarak ortaya çıkar, karakter gelişimine ve atmosfere derhal arsa ilerlemesine öncelik verir. Bu ölçülen yaklaşım, oyuncuların anlatı yoğunlaşmadan önce karakterlerle ve ortamla tam olarak bağlantı kurmalarını sağlar. İlk bölüm sürükleyici bir uçurumla sona eriyor ve oyuncuları bir sonraki taksit için istekli bıraktı.
Çözüm
Kayıp Kayıtlar: Bloom & Rage, 90'lı yıllara kadar nostaljik bir yolculuktur ve gençlik ve dostluk ruhunu ustaca yakalar. Akrabalık karakterler, etkileşimler ve umut verici bir hikaye ile etkileşimli drama türünde bir klasik olma potansiyeline sahiptir. İkinci bölümün 15 Nisan'da piyasaya sürülmesi nihai mirasını belirleyecek.