Star Wars Outlaws: Cuộc phiêu lưu thiên hà lấy cảm hứng từ Samurai và thế giới mở
Giám đốc sáng tạo của Star Wars Outlaws, Julian Gerighty, gần đây đã tiết lộ những ảnh hưởng đáng ngạc nhiên đằng sau sự phát triển của trò chơi, lấy cảm hứng từ cả trò chơi hành động samurai và game nhập vai thế giới mở mở rộng. Sự kết hợp ảnh hưởng này nhằm mục đích tạo ra trải nghiệm Star Wars độc đáo và sống động.
Ảnh hưởng của hồn ma Tsushima:
Gerighty coi Ghost of Tsushima là nguồn cảm hứng chính, ca ngợi lối chơi nhập vai và xây dựng thế giới gắn kết của nó. Anh ấy đã tìm cách tái tạo sự tích hợp liền mạch giữa câu chuyện, thế giới và cơ chế chơi trò chơi trong vũ trụ Star Wars, cho phép người chơi thể hiện đầy đủ vai trò của một kẻ ngoài vòng pháp luật. Trọng tâm là tạo ra một câu chuyện hấp dẫn, trong đó người chơi cảm thấy thực sự trong thế giới Star Wars chứ không chỉ chơi một trò chơi lấy bối cảnh trong đó. Sự tương đồng giữa trải nghiệm của samurai và cuộc sống của tên vô lại là chìa khóa cho tầm nhìn này.
Học từ Assassin's Creed Odyssey:
Thế giới rộng lớn, dễ khám phá và các yếu tố RPG của Assassin's Creed Odyssey cũng ảnh hưởng đáng kể đến thiết kế của Outlaws. Gerighty đã tư vấn trực tiếp với nhóm Odyssey, thu được những hiểu biết sâu sắc vô giá về việc quản lý quy mô thế giới và khoảng cách truyền tải. Tuy nhiên, trong khi ngưỡng mộ quy mô của Odyssey, anh ấy đã chọn trải nghiệm tập trung hơn, theo hướng kể chuyện trong Outlaws, hướng tới thời gian chơi hấp dẫn, dễ quản lý hơn là một bản anh hùng ca trải dài.
Nắm bắt ảo tưởng ngoài vòng pháp luật:
Ý tưởng cốt lõi thúc đẩy sự phát triển của Outlaws là nguyên mẫu kẻ vô lại cổ điển trong Star Wars, gợi nhớ đến Han Solo. Sự tự do và cơ hội dành cho một kẻ lừa đảo trong thiên hà là trọng tâm trong thiết kế của trò chơi. Trọng tâm này cho phép thực hiện nhiều hoạt động đa dạng, từ trò chơi cantina của Sabacc đến điều khiển phi thuyền và khám phá các hành tinh khác nhau, tất cả đều được tích hợp liền mạch để nâng cao cảm giác sống cuộc sống ngoài vòng pháp luật.