Star Wars Outlaws: Galaktyczna przygoda inspirowana samurajami i otwartymi światami
Dyrektor kreatywny Star Wars Outlaws, Julian Gerighty, ujawnił niedawno zaskakujące czynniki stojące za rozwojem gry, czerpiąc inspirację zarówno z samurajskich gier akcji, jak i ekspansywnych gier RPG z otwartym światem. Ta mieszanka wpływów ma na celu stworzenie wyjątkowego i wciągającego doświadczenia z Gwiezdnych Wojen.
Wpływ Ducha Cuszimy:
Gerighty jako główną inspirację podał Ghost of Tsushima, chwaląc spójne budowanie świata i wciągającą rozgrywkę. Starał się odtworzyć płynną integrację fabuły, świata i mechaniki rozgrywki w uniwersum Gwiezdnych Wojen, pozwalając graczom w pełni wcielić się w rolę bandyty. Nacisk położony jest na stworzenie wciągającej narracji, w której gracze naprawdę w świecie Gwiezdnych Wojen, a nie tylko grają w grę osadzoną w nim. Podobieństwa między doświadczeniem samuraja a życiem łajdaka są kluczem do tej wizji.
Uczenie się z Assassin's Creed Odyssey:
Rozległy, możliwy do eksploracji świat gry Assassin's Creed Odyssey oraz elementy RPG również znacząco wpłynęły na projekt Outlaws. Gerighty konsultował się bezpośrednio z zespołem Odyssey, zdobywając bezcenne informacje na temat zarządzania rozmiarem świata i odległościami do pokonania. Jednak podziwiając skalę Odysei, zdecydował się na bardziej skoncentrowane, oparte na narracji doświadczenie w Outlaws, dążąc do zapewnienia wciągającego i łatwego do opanowania czasu gry, a nie rozległej epopei.
W objęciach fantazji wyjętej spod prawa:
Podstawową koncepcją napędzającą rozwój Outlaws jest klasyczny archetyp łajdaka z Gwiezdnych Wojen, przypominający Hana Solo. Swoboda i możliwości dostępne dla łotrzyka w galaktyce są centralnym elementem projektu gry. To skupienie pozwala na różnorodny zakres zajęć, od gier w kantynie Sabacc po pilotowanie statków kosmicznych i eksplorację różnorodnych planet, a wszystko to płynnie zintegrowane, aby zwiększyć poczucie życia wyjętego spod prawa.