Bugün Bloodborne'un 10. yıldönümünü işaret ediyor ve hayranlar başka bir "Yharnam'a Dönüş" topluluk etkinliği ile kutlamak için bir araya geliyor. 24 Mart 2015'te piyasaya sürülen PlayStation 4 için, bu BRISTWare Masterpiece stüdyonun sadece üst düzey bir geliştirici olarak itibarını sağlamlaştırmakla kalmadı, aynı zamanda yaygın kritik ve ticari başarı elde etti. Oyunun başarısı doğal olarak hayranları mevcut nesil konsollar için bir devam filmi veya en azından yeniden düzenlenmiş bir versiyonu tahmin etmeye itti, ancak on yıl sonra, böyle bir takip gerçekleşmedi ve Sony'nin sessizliğiyle bu konuda şaşkın kaldı.
Bu yılın başlarında, eski bir PlayStation yöneticisi olan Shuhei Yoshida, komik oyunlarla yapılan bir röportaj sırasında durum hakkında biraz fikir verdi. Yorumlarının spekülatif olduğunu ve içeriden gelen bilgiye dayanmadığını vurgulayan Yoshida, fromsoftware başkanı ve *Bloodborne *yaratıcısı Hidetaka Miyazaki'nin oyunda başka bir başkasının çalışmasına izin vermek konusunda isteksiz olabileceğini öne sürdü. Yoshida, Miyazaki'nin *Bloodborne *için derin sevgisinin, birden fazla projeyi yönetme ve Software'e liderlik eden yoğun programı ile birleştiğinde, güncelleme veya remaster eksikliğinin arkasındaki neden olabileceğini teorize etti.Miyazaki'nin kan sonrası kariyeri gerçekten üretken oldu. Dark Souls 3 ve Sekiro: Gölgeler iki kez öldükten sonra, planlanan çok oyunculu bir spin-off'a yol açan büyük bir başarı olan Elden Ring'e öncülük etti. Başarılarına rağmen, Miyazaki sık sık Bloodborne hakkında soruları kaldırdı ve Ssoftware'in IP üzerindeki sahiplik eksikliğini belirtti. Ancak, oyunun daha modern donanımdaki bir sürümden faydalanabileceğini kabul etti.
Resmi güncellemelerin yokluğunda, hayranlar ve modlar meseleleri kendi ellerine aldı. Orijinal PS4 donanımındaki kan kaynaklı deneyimini geliştirme çabaları, Lance McDonald ve Lilith Walther gibi mod yaratıcılarına yayınlanan yayından kaldırma bildirimleriyle kanıtlandığı gibi Sony'den dirençle karşılaştı. Bu arada, Digital Foundry'nin Shadps4 emülatörü kapsamı ile vurgulanan PS4 emülasyonundaki son ilerleme, hayranların PC'de 60 fps'de Bloodborne'u deneyimlemesine izin vererek Sony'nin bu gayri resmi gelişmelere verdiği yanıt hakkında spekülasyonlar yaptı.
Resmi güncellemeler zor kaldıkça, Bloodborne topluluğu bugünün "Yharnam'a Dönüş" gibi olaylarla gelişmeye devam ediyor. Katılımcılar yeni karakterler başlatmaya, mümkün olduğunca çok sayıda kooperatif ortağı ve istilacıyla etkileşime geçmeye ve bu topluluk odaklı kutlamaya katılımlarını gösteren mesajlar bırakmaya teşvik edilir.
En İyi PS4 Oyunları (Yaz 2020 Güncellemesi)
26 resim
Bir devam filmi veya remaster hakkında resmi bir kelime olmadan, bunun gibi topluluk etkinliklerinin en yakın taraftarlar Yharnam'ın akıl almaz sokaklarını resmi bir kapasitede tekrar gözden geçirmeye başlayabilirler.