Dzisiaj przypada 10. rocznica Bloodborne , a fani spotykają się, aby świętować z kolejnym wydarzeniem społeczności „powrót do Yharnam”. Wprowadzone 24 marca 2015 r. Na PlayStation 4, to z arcydzieła Software nie tylko ugruntowało reputację studia jako dewelopera najwyższego poziomu, ale także zyskał powszechny sukces krytyczny i komercyjny. Sukces gry naturalnie doprowadził fanów do przewidywania kontynuacji lub przynajmniej zremasterowanej wersji dla konsol obecnej generacji, ale dekadę później żadne takie następstwa się nie zmaterializowały, pozostawiając wielu zaskoczonych milczeniem Sony w tej sprawie.
Na początku tego roku Shuhei Yoshida, były dyrektor PlayStation, zaoferował wgląd w sytuację podczas wywiadu z trochę zabawnymi grami. Yoshida, który podkreślił, że jego komentarze były spekulacyjne i nie oparte na wiedzy poufnej, zasugerował, że Hidetaka Miyazaki, prezes Fromsoftware i twórca *Bloodborne *, może niechętnie pozwolić każdemu innej pracować nad grą. Yoshida teoretyzował, że głębokie przywiązanie Miyazaki do *Bloodborne *, w połączeniu z jego napiętym harmonogramem zarządzania wieloma projektami i prowadzącym z oprogramowania, może być przyczyną braku aktualizacji lub remastrów.Kariera Porozborowa Miyazaki była rzeczywiście płodna. Po reżyserii Dark Souls 3 i Sekiro: Shadows umierają dwukrotnie , kierował Elden Ring , ogromnym sukcesem, który doprowadził do planowanego spin-off-off-off-off. Pomimo swoich osiągnięć Miyazaki często popierał pytania dotyczące Bloodborne , powołując się na brak własności Software nad IP. Przyznał jednak, że gra może skorzystać z wydania na bardziej nowoczesnym sprzęcie.
W przypadku braku oficjalnych aktualizacji fani i moddery wzięli sprawy w swoje ręce. Wysiłki zmierzające do zwiększenia przenoszenia krwi na oryginalnym sprzęcie PS4 stanowiły opór ze strony Sony, o czym świadczą zawiadomienia o usunięciu wydanych przez modnych twórców, takich jak Lance McDonald i Lilith Walther. Tymczasem niedawne postępy w emulacji PS4, podkreślone przez cyfrowe zasięg emulatora Shadps4, pozwolił fanom doświadczyć Bloodborne przy 60 klatkach na sekundę na PC, co skłoniło spekulacje na temat reakcji Sony na te nieoficjalne postępy.
Ponieważ oficjalne aktualizacje pozostają nieuchwytne, społeczność Bloodborne nadal rozwija się poprzez wydarzenia takie jak dzisiejszy „Powrót do Yharnam”. Uczestnicy są zachęcani do założenia świeżych postaci, angażowania się z jak największą liczbą partnerów i najeźdźców spółdzielni oraz pozostawienia wiadomości sygnalizujących ich zaangażowanie w obchodę opartą na społeczności.
Najlepsze gry PS4 (aktualizacja Summer 2020)
26 zdjęć
Bez oficjalnego słowa na temat kontynuacji lub remasteru wydaje się, że takie wydarzenia społeczne mogą być najbliższymi fanami, aby oficjalnie odwiedzić nawiedzające ulice Yharnam.