Hoje marca o 10º aniversário de Bloodborne , e os fãs estão se unindo para comemorar com outro evento comunitário "Retornar ao Yharnam". Lançado em 24 de março de 2015, para o PlayStation 4, esta obra-prima da Software não apenas solidificou a reputação do estúdio como desenvolvedor de primeira linha, mas também conquistou sucesso crítico e comercial generalizado. O sucesso do jogo naturalmente levou os fãs a antecipar uma sequência ou pelo menos uma versão remasterizada para consoles de geração atual, mas uma década depois, nenhum acompanhamento se materializou, deixando muitos intrigados com o silêncio da Sony sobre o assunto.
No início deste ano, Shuhei Yoshida, ex -executivo da PlayStation, ofereceu algumas dicas sobre a situação durante uma entrevista com jogos meio engraçados. Yoshida, que enfatizou que seus comentários eram especulativos e não baseados no conhecimento privilegiado, sugeriu que Hidetaka Miyazaki, presidente da Fromoftware e criador de *Bloodborne *, pode estar relutante em permitir que mais alguém trabalhe no jogo. Yoshida teorizou que o profundo afeto de Miyazaki por *Bloodborne *, juntamente com sua agenda lotada, gerenciando vários projetos e liderar a FromSoftware, pode ser a razão por trás da falta de atualizações ou remasterizações.A carreira pós- Bloodborne de Miyazaki tem sido realmente prolífica. Depois de dirigir Dark Souls 3 e Sekiro: Shadows morrem duas vezes , ele liderou o Elden Ring , um grande sucesso que levou a um spin-off multiplayer planejado. Apesar de suas realizações, Miyazaki costumava evitar perguntas sobre Bloodborne , citando a falta de propriedade do Software sobre o IP. No entanto, ele reconheceu que o jogo poderia se beneficiar de um lançamento em hardware mais moderno.
Na ausência de atualizações oficiais, fãs e modders tomaram o assunto por conta própria. Os esforços para melhorar a experiência de Bloodborne no hardware PS4 original enfrentaram resistência da Sony, como evidenciado por avisos de quedas emitidos para criadores de modos como Lance McDonald e Lilith Walther. Enquanto isso, o recente progresso na emulação do PS4, destacado pela cobertura do Digital Foundry do emulador Shadps4, permitiu aos fãs experimentar Bloodborne a 60fps no PC, provocando especulações sobre a resposta da Sony a esses avanços não oficiais.
À medida que as atualizações oficiais permanecem ilusórias, a comunidade Bloodborne continua a prosperar através de eventos como o "Return To Yharnam" de hoje. Os participantes são incentivados a iniciar novos personagens, se envolver com o maior número possível de parceiros e invasores cooperativos e deixar mensagens sinalizando seu envolvimento nessa celebração orientada à comunidade.
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Sem nenhuma palavra oficial em uma sequência ou remasterização, parece que eventos comunitários como esses podem ser os fãs mais próximos de revisitar as ruas assustadoras de Yharnam em uma capacidade oficial.