Vandaag markeert de 10e verjaardag van Bloodborne , en fans komen samen om te vieren met nog een "terugkeer naar Yharnam" gemeenschapsevenement. Gelanceerd op 24 maart 2015, voor het PlayStation 4, stolde dit van Software Masterpiece niet alleen de reputatie van de studio als een top-tier ontwikkelaar, maar ook wijdverbreid kritisch en commercieel succes. Het succes van de game bracht fans natuurlijk ertoe om te anticiperen op een vervolg of op zijn minst een geremasterde versie voor consoles van de huidige generatie, maar een decennium later is geen dergelijke follow-up uitgekomen, waardoor velen zich verbaasd over de stilte van Sony over de kwestie.
Eerder dit jaar bood Shuhei Yoshida, een voormalige PlayStation -directeur, enig inzicht in de situatie tijdens een interview met nogal grappige games. Yoshida, die benadrukte dat zijn opmerkingen speculatief waren en niet gebaseerd op insider -kennis, suggereerde dat Hidetaka Miyazaki, de president van FromSoftware en maker van *Bloodborne *, terughoudend zou zijn om iemand anders aan het spel te laten werken. Yoshida theoretiseerde dat Miyazaki's diepe genegenheid voor *Bloodborne *, in combinatie met zijn drukke schema dat meerdere projecten behoort en leidt van Software, de reden zou kunnen zijn achter het gebrek aan updates of remasters.De carrière van Miyazaki na bloedovergedragen is inderdaad productief geweest. Na het regisseren van Dark Souls 3 en Sekiro: Shadows Die Twice , stelde hij de Elden Ring , een enorm succes dat heeft geleid tot een geplande multiplayer spin-off. Ondanks zijn prestaties heeft Miyazaki vaak vragen over Bloodborne omzeild, onder vermelding van het gebrek aan eigendom van Software over het IP. Hij heeft echter erkend dat de game zou kunnen profiteren van een release over modernere hardware.
Bij afwezigheid van officiële updates hebben fans en modders het heft in eigen handen genomen. Inspanningen om de Bloodborne -ervaring op de originele PS4 -hardware te verbeteren, hebben weerstand tegenover Sony, zoals blijkt uit takedown -kennisgevingen die zijn uitgegeven aan MOD -makers zoals Lance McDonald en Lilith Walther. Ondertussen heeft de recente vooruitgang in PS4 -emulatie, benadrukt door de verslaggeving van Digital Foundry over de Shadps4 -emulator, fans in staat om Bloodborne op 60 fps op pc te ervaren, wat aanleiding geeft tot speculatie over de reactie van Sony op deze onofficiële vooruitgang.
Terwijl officiële updates ongrijpbaar blijven, blijft de Bloodborne -gemeenschap gedijen door evenementen zoals de 'terugkeer naar Yharnam' van vandaag. Deelnemers worden aangemoedigd om nieuwe personages te starten, met zoveel mogelijk co-op partners en indringers in contact te komen en berichten achter te laten die hun betrokkenheid bij deze gemeenschapsgestuurde viering aangeven.
De beste PS4 -games (Summer 2020 -update)
26 afbeeldingen
Zonder officieel woord over een vervolg of remaster lijkt het erop dat dergelijke gemeenschapsevenementen zoals deze het dichtst in de buurt zijn van het herzien van de spookachtige straten van Yharnam in een officiële hoedanigheid.