Heute jährt sich Bloodborne zum 10 -jährigen Jubiläum, und die Fans kommen zusammen, um mit einer weiteren "Rückkehr zum Yharnam" -Stunner -Event zu feiern. Dies wurde am 24. März 2015 für die PlayStation 4 ins Leben gerufen und hat nicht nur den Ruf des Studios als erstklassigen Entwickler des Studios verfestigt, sondern auch einen weit verbreiteten kritischen und kommerziellen Erfolg erzielte. Der Erfolg des Spiels veranlasste die Fans natürlich, eine Fortsetzung oder zumindest eine remasterte Version für Konsolen der aktuellen Generation zu erwarten. Ein Jahrzehnt später ist kein solches Follow-up zustande gekommen, was viele verwirrt von Sonys Stille in dieser Angelegenheit.
Anfang dieses Jahres gab Shuhei Yoshida, eine ehemalige PlayStation -Exekutive, einen Einblick in die Situation während eines Interviews mit irgendwie lustigen Spielen. Yoshida, der betonte, dass seine Kommentare spekulativ waren und nicht auf Insiderwissen beruhten, schlug vor, dass Hidetaka Miyazaki, der Präsident von Fromsoftware und Schöpfer von *Bloodborne *, möglicherweise nicht bereit sein könnte, jeden anderen am Spiel arbeiten zu lassen. Yoshida theoretisiert, dass Miyazakis tiefe Zuneigung zu *Bloodborne *, zusammen mit seinem vollen Zeitplan, der mehrere Projekte verwaltet und von Software führt, der Grund für das Fehlen von Updates oder Remastern sein könnte.Miyazakis Karriere nach blutgeborener war in der Tat produktiv. Nachdem er Dark Souls 3 und Sekiro: Shadows zweimal sterben , leitete er Elden Ring , ein massiver Erfolg, der zu einem geplanten Multiplayer-Spin-off geführt hat. Trotz seiner Erfolge hat Miyazaki oft Fragen zu Bloodborne umsetzt und aus SOFTWAREs mangelnder Besitz über die IP genannt. Er hat jedoch anerkannt, dass das Spiel von einer Veröffentlichung auf modernere Hardware profitieren könnte.
In Ermangelung offizieller Updates haben Fans und Modder die Sache selbst in die Hand genommen. Die Bemühungen zur Verbesserung der blutbormen Erfahrung mit der ursprünglichen PS4 -Hardware wurden von Sony vor Widerstand gestellt, wie aus den MOD -Schöpfer wie Lance McDonald und Lilith Walther ausgetasteten Hinweise zeigt. In der jüngsten Fortschritte bei der PS4 -Emulation, die durch die Berichterstattung über den Shadps4 -Emulator durch Digital Foundry hervorgehoben wurde, ermöglichte es Fans, Bloodborne mit 60 fps auf dem PC zu erleben, was zu Spekulationen über die Reaktion von Sony auf diese inoffiziellen Fortschritte führte.
Da offizielle Updates schwer fassbar sind, gedeiht die blutborme Gemeinschaft weiterhin durch Ereignisse wie die heutige "Rückkehr nach Yharnam". Die Teilnehmer werden ermutigt, frische Charaktere zu gründen, sich mit möglichst vielen Koop-Partnern und -invasoren auseinanderzusetzen und Nachrichten zu hinterlassen, die ihre Beteiligung an dieser Community-gesteuerten Feier signalisieren.
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Ohne offizielles Wort über eine Fortsetzung oder Remaster scheint es, dass Community -Ereignisse wie diese die engsten Fans sein, die die eindringlichen Straßen von Yharnam in offizieller Eigenschaft erneut besuchen.