Sa paglapit ng Monster Hunter Wilds 'Pebrero 28 na paglulunsad, aktibong sinisiyasat ng Capcom ang mga paraan upang mabawasan ang inirekumendang mga kinakailangan sa GPU. Sinusundan nito ang isang pahayag mula sa opisyal na Aleman na halimaw na si Hunter X/Twitter account, na inihayag din ang paggalugad ng isang nakapag -iisang tool na benchmarking ng PC.
Sa kasalukuyan, nagmumungkahi ang Capcom ng isang NVIDIA GTX 1660 Super o AMD Radeon RX 5600 XT para sa pagkamit ng 30 FPS sa 1080p. Ang minimum na spec na ito ay nangangailangan ng isang panloob na resolusyon ng 720p, pag -upscaling sa pamamagitan ng DLSS o FSR sa pinakamababang mga setting ng grapiko.
Ang inirekumendang mga setting para sa 60 fps sa 1080p, paggamit ng mga teknolohiya ng pag -upscaling at frame ng henerasyon, ay may kasamang RTX 2070 Super, RTX 4060, o AMD RX 6700 XT. Gayunpaman, tanging ang RTX 4060 ay sumusuporta sa nvidia frame henerasyon; Ang 2070 Super at 6700 XT ay umaasa sa FSR 3, na nagpakita ng mga ghosting artifact sa nakaraang beta.
Ang pag -target sa 60 fps na may henerasyon ng frame ay hindi pinakamainam; Inirerekomenda ng Digital Foundry ang isang 40 FPS baseline para sa mga third-person na laro. Ang pagganap ng sub-60 FPS na may pag-aalsa ay maaaring humantong sa kapansin-pansin na latency at nabawasan ang pagtugon.
Ang bukas na beta ay naka-highlight ng mga pakikibaka sa pagganap para sa mga manlalaro na may mas mababang hardware, kabilang ang mga mid-range card tulad ng RTX 3060, lalo na ang isang mababang-lod na bug na nakakaapekto sa detalye ng texture.
Ginagamit ng Monster Hunter Wilds ang re engine ng Capcom, na dating nakita sa mga pamagat tulad ng Resident Evil 7, Devil May Cry 5, Monster Hunter Rise, at Street Fighter 6, na karaniwang kilala para sa maayos na pagganap. Gayunpaman, ang pagganap ng engine sa mas malaking open-world na laro na may maraming mga NPC at mga kaaway, tulad ng inaasahang Dragon's Dogma 2, ay nagtaas ng mga alalahanin. Ang mga pagsisikap ng Capcom na bawasan ang mga kinakailangan sa GPU ay mahalaga para sa pagtanggap ng PC ng laro, na binigyan ng paparating na beta at petsa ng paglabas.