Ang Kaharian Halika: Ang Deliverance 2 (KCD2) ay kumalas sa sarili nitong mga tala ng manlalaro sa Steam Daily mula noong paglulunsad. Ang artikulong ito ay sumasalamin sa kamangha -manghang tagumpay ng laro at ang nakaplanong mga pag -update sa hinaharap.
Isang matagumpay na pagbubukas ng katapusan ng linggo: higit sa 250,000 kasabay na mga manlalaro
Noong ika -9 ng Pebrero, 2025, ipinagmamalaki ng KCD2 ang higit sa 250,000 mga kasabay na mga manlalaro ng singaw, na sumisilip sa 256,206 ayon sa anunsyo ng Creative Director Daniel Vávra (X). Ang laro ay patuloy na lumampas sa nakaraang pang -araw -araw na tala mula Pebrero 4 hanggang ika -9:
- ika -4 ng Pebrero: 159,351 kasabay na mga manlalaro
- ika -5 ng Pebrero: 176,285 magkakasabay na mga manlalaro
- Pebrero 6: 185,582 magkakasabay na mga manlalaro
- ika -7 ng Pebrero: 190,194 magkakasabay na mga manlalaro
- Pebrero 8: 233,586 Kasabay na mga manlalaro
- Pebrero 9: 256,206 Kasabay na mga manlalaro
Ang mga pagtatantya ay nagmumungkahi ng higit sa 890,000 mga benta ng singaw, na inilalagay ang KCD2 bilang pangalawang pinakamahusay na nagbebenta ng laro sa Steam (sa likod ng counter-strike 2) at ikalimang pinaka-play (pagkatapos ng CS2, Dota 2, Marvel Rivals, at Banana). Sa pamamagitan ng 1 milyong kopya na ibinebenta sa araw ng paglulunsad, ang laro ay inaasahang lumapit sa 2 milyong kabuuang benta.
walang kaparis na detalye at paglulubog
Ang masigasig na pansin ng Warhorse Studios sa detalye ay isang pangunahing kadahilanan sa tagumpay ng KCD2. Ang pagtatayo sa reputasyon ng serye para sa pagiging totoo (mapapahamak na pagkain, pagpapanatili ng damit, patalas ng tabak), ipinakilala ng KCD2 ang karagdagang mga nakaka -engganyong elemento.
Ang taga -disenyo ng senior game na si Ondřej Bittner ay nag -highlight ng isang bagong mekanikong stealth na kinasasangkutan ng pag -iipon ng dumi at grime, na kalaunan ay humahantong sa isang "amoy ng katawan" na nag -aalerto sa kalapit na mga kaaway. Ang pagsasama ng "Handgonnes," sa kasaysayan ay tumpak na maagang mga baril na may kanilang likas na kawastuhan at mahabang oras ng pag -reload, ay isa pang halimbawa ng pangako ng laro sa pagiging tunay, kahit na nagreresulta ito sa isang "meme armas," tulad ng pagbibiro ni Bittner.
Ang PR manager na si Tobias Stolz-Zwilling ay binigyang diin ang layunin ng laro para sa pagiging tunay sa paglipas ng hyper-katumpakan, na nagsusumikap para sa isang balanse sa pagitan ng makasaysayang posibilidad at kasiya-siyang gameplay.
isang matatag na post-launch roadmap
Ang Warhorse Studios ay nakabalangkas ng isang post-launch roadmap na nagtatampok ng mga libreng pag-update at bayad na DLC sa buong 2025. Kasama sa mga libreng pag-update ang isang tampok na barber, mode ng hardcore, at karera ng kabayo (paglabas ng Spring 2025). Ang bayad na DLC ay ilulunsad sa tag -araw (brushes na may kamatayan), taglagas (pamana ng forge), at taglamig (Mysteria ecclesiae).
Ang kamangha -manghang pagbubukas ng KCD2 sa mga posisyon ng tagumpay sa katapusan ng linggo para sa patuloy na komersyal na tagumpay, kasama ang mga pag -update na ito at ang DLC ay naghanda upang higit na mapalakas ang pakikipag -ugnayan ng player at potensyal na masira ang higit pang mga tala.
Ang Kaharian Halika: Ang Deliverance 2 ay magagamit na ngayon sa Xbox Series X | S, PlayStation 5, at PC. Bisitahin ang aming Kaharian Halika: Deliverance 2 Pahina para sa higit pang mga detalye.