Si Rocksteady ay Humarap sa Karagdagang Pagtanggal Kasunod ng Hindi Pagganap ng Suicide Squad
Ang Rocksteady Studios, na kilala sa kinikilalang Batman: Arkham series, ay nakaranas ng panibagong wave of layoffs, kasunod ng nakakadismaya na pagganap ng pinakabagong titulo nito, Suicide Squad: Kill the Justice League. Ang magkahalong pagtanggap ng laro at hindi magandang benta ay naiulat na humantong sa makabuluhang pagbabawas ng mga tauhan.
Nagsimula ang mga pakikibaka ng studio nang mas maaga noong 2024, kasama ang hindi gaanong stellar na paglulunsad ng laro at kasunod na divisive post-launch na content. Sa huli ay nagresulta ito sa pagpapahinto ng Rocksteady ng karagdagang mga update sa nilalaman pagkatapos ng huling paglabas sa Enero. Malaki ang epekto sa pananalapi para sa Rocksteady at sa pangunahing kumpanya nito, ang WB Games, kung saan kinikilala ng Warner Bros. ang kabiguan ng laro na matugunan ang mga projection ng benta.
Ang mga unang tanggalan sa trabaho noong Setyembre ay naka-target sa departamento ng QA, na pinutol ang halos kalahati ng mga manggagawa nito. Gayunpaman, ang mga kamakailang ulat mula sa Eurogamer ay nagbubunyag ng higit pang yugto ng mga pagkawala ng trabaho na nakakaapekto sa mga programming at art team sa katapusan ng 2024. Ilang hindi kilalang empleyado ang nagkumpirma ng kanilang mga dismissal, na itinatampok ang patuloy na mga epekto ng hindi magandang performance ng Suicide Squad. Nananatiling tahimik ang Warner Bros. sa mga kamakailang pag-unlad na ito, na nag-e-echo sa nakaraang tugon nito sa mga pagbawas sa Setyembre.
Ripple Effect sa WB Games
Ang hindi magandang pagtanggap mula sa Suicide Squad: Kill the Justice League ay lumampas sa Rocksteady. Ang WB Games Montreal, ang studio sa likod ng Batman: Arkham Origins at Gotham Knights, ay nakaranas din ng tanggalan noong Disyembre, kung saan marami umanong mula sa QA team ang sumusuporta sa Suicide Squad' s post-launch DLC.
Ang panghuling DLC, na inilabas noong ika-10 ng Disyembre, ay nagpakilala sa Deathstroke bilang ang ikaapat na puwedeng laruin na karakter. Habang ang isang pangwakas na pag-update ay nakatakdang ilabas sa huling bahagi ng buwang ito, ang hinaharap ng Rocksteady ay nananatiling hindi sigurado kasunod ng makabuluhang pag-urong na ito. Ang pagkabigo ng laro ay nagbigay ng anino sa kahanga-hangang track record ng studio, na nagsisilbing isang matinding paalala ng mga panganib na likas sa pagbuo ng live-service na laro.