บทสัมภาษณ์ที่กว้างขวางนี้นำเสนอใจของ Christopher Ortiz ผู้สร้างที่อยู่เบื้องหลังเกมอินดี้ที่ได้รับการยกย่อง VA-11 Hall-a และนำเสนอแวบลงในโครงการล่าสุดของ Sukeban Games .45 Parabellum Bloodhound Ortiz กล่าวถึงความสำเร็จที่ไม่คาดคิดของ VA-11 Hall-a สินค้าและความท้าทายและชัยชนะของการพัฒนาเกมอิสระ นอกจากนี้เขายังแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับแรงบันดาลใจของเขารวมถึง SUDA51 และ กรณีเงิน และนำเสนอภาพที่น่าสนใจเกี่ยวกับกระบวนการสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลัง .45 Parabellum Bloodhound รูปแบบภาพและกลไกการเล่นเกมที่เป็นเอกลักษณ์
<>การสนทนาครอบคลุมหัวข้อที่หลากหลายตั้งแต่วิวัฒนาการของเกม Sukeban ในฐานะทีมไปจนถึงความท้าทายในการนำทางเกมต่างประเทศและความซับซ้อนของแรงบันดาลใจทางวัฒนธรรมในการออกแบบเกม ออร์ติซสะท้อนให้เห็นถึงการตอบสนองของแฟน ๆ ในเชิงบวกต่อการประกาศของ .45 Parabellum Bloodhound
และแบ่งปันเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยเกี่ยวกับกระบวนการพัฒนารวมถึงวิวัฒนาการของการตั้งค่าของเกมและการออกแบบตัวเอกของมัน <>การสัมภาษณ์ยังสัมผัสกับชีวิตส่วนตัวของออร์ติซความรักที่มีต่อกาแฟและความคิดของเขาเกี่ยวกับสถานะปัจจุบันของการพัฒนาเกมอินดี้ เขาแสดงออกทั้งความตื่นเต้นและความกังวลเกี่ยวกับแนวโน้มของอุตสาหกรรมโดยเน้นถึงความสำคัญของความคิดริเริ่มและการสร้างความเสี่ยงอย่างสร้างสรรค์ บทสนทนาสรุปด้วยการอภิปรายของ กรณีเงิน เกมที่มีอิทธิพลอย่างลึกซึ้ง <> <> <> <> <> <> <> <> <> <> <> <> <> <> <> <> <> <><>