Dieses umfangreiche Interview befasst sich mit dem Geist von Christopher Ortiz, dem Schöpfer hinter dem gefeierten Indie-Spiel VA-11 Hall-A , und bietet einen Einblick in das neueste Projekt von Sukeban Games, .45 Parabellum Bloodhound . Ortiz diskutiert den unerwarteten Erfolg von va-11 hall-a , seine Waren und die Herausforderungen und Triumphe der unabhängigen Spielentwicklung. Er teilt auch Einblicke in seine Inspirationen, einschließlich Suda51 und The Silver Case und bietet einen faszinierenden Blick auf den kreativen Prozess hinter .45 Parabellum Bloodhound 's einzigartiger visueller Stil und Gameplay -Mechanik.
Das Gespräch deckt eine breite Palette von Themen ab, von der Entwicklung von Sukeban -Spielen als Team bis hin zu den Herausforderungen der navigierenden internationalen Spielveröffentlichungen und der Komplexität der kulturellen Inspiration im Spieldesign. Ortiz reflektiert die überwältigend positive Reaktion der Fan auf die Ankündigung von .45 Parabellum Bloodhound und teilt Anekdoten über den Entwicklungsprozess, einschließlich der Entwicklung des Spiels und der Gestaltung seines Protagonisten Reila Mikazuchi.
Das Interview berührt auch Ortiz 'persönliches Leben, seine Liebe zum Kaffee und seine Gedanken über den aktuellen Stand der Indie -Spielentwicklung. Er drückt sowohl Aufregung als auch Besorgnis über die Trends der Branche aus und unterstreicht die Bedeutung von Originalität und kreativem Risikobereitschaft. Das Gespräch schließt mit einer Diskussion über The Silver Case , ein Spiel, das die Arbeit von Ortiz zutiefst beeinflusst hat, und einen Rückblick auf zukünftige Projekte.