Это обширное интервью углубляется в ум Кристофера Ортиса, создателя известной инди-игры va-11 Hall-a , и предлагает представление о последнем проекте Sukeban Games, .45 Parabellum Bloodhound . Ортис обсуждает неожиданный успех VA-11 Hall-A , его товары, а также проблемы и триумфы независимой разработки игр. Он также разделяет информацию о своем вдохновении, в том числе SUDA51 и Silver Case , и предлагает уникальный взгляд на творческий процесс, стоящий за .45 Parabellum Bloodhound и механикой игрового процесса.
Разговор охватывает широкий спектр тем, от эволюции игр Sukeban как команды до вызовов навигации международных игр и сложностей культурного вдохновения в игровом дизайне. Ортис размышляет о чрезвычайно позитивной реакции фанатов на объявление .45 Parabellum Bloodhound и делится анекдотами о процессе разработки, включая эволюцию обстановки игры и дизайн ее главного героя, Reila Mikazuchi.
Интервью также затрагивает личную жизнь Ортиса, его любовь к кофе и его мысли о текущем состоянии развития инди -игры. Он выражает как волнение, так и беспокойство по поводу тенденций отрасли, подчеркивая важность оригинальности и творческого риска. Разговор заканчивается обсуждением Серебряного случая , игры, которая глубоко повлияла на работу Ортиса, и с нетерпением ожидает будущих проектов.