Questa vasta intervista approfondisce la mente di Christopher Ortiz, il creatore dietro l'acclamato gioco indipendente VA-11 Hall-A e offre uno sguardo all'ultimo progetto di Sukeban Games, .45 Parabellum Bloodhound . Ortiz discute l'inaspettato successo di VA-11 Hall-A , la sua merce e le sfide e i trionfi dello sviluppo di giochi indipendenti. Condivide anche le intuizioni delle sue ispirazioni, tra cui Suda51 e The Silver Case , e offre uno sguardo affascinante al processo creativo dietro .45 Parabellum Bloodhound lo stile visivo e i meccanici di gioco unici.
La conversazione copre una vasta gamma di argomenti, dall'evoluzione dei giochi di Sukeban come squadra alle sfide della navigazione di uscite di gioco internazionali e alle complessità dell'ispirazione culturale nel design del gioco. Ortiz riflette sulla risposta del fan schiacciante all'annuncio di e condivide gli aneddoti di .45 e condivide aneddoti sul processo di sviluppo, inclusa l'evoluzione dell'ambientazione del gioco e la progettazione del suo protagonista, Reila Mikazuchi.
L'intervista tocca anche la vita personale di Ortiz, il suo amore per il caffè e i suoi pensieri sullo stato attuale dello sviluppo del gioco indie. Esprime sia l'eccitazione che la preoccupazione per le tendenze del settore, evidenziando l'importanza dell'originalità e l'assunzione di rischi creativi. La conversazione si conclude con una discussione su il caso d'argento