यह व्यापक साक्षात्कार क्रिस्टोफर ऑर्टिज़ के दिमाग में, प्रशंसित इंडी गेम के पीछे के निर्माता वीए -11 हॉल-ए , और सुकेबन गेम्स की नवीनतम प्रोजेक्ट में एक झलक प्रदान करता है, .45। Parabellum Bloodhound । ऑर्टिज़ ने VA-11 हॉल-ए , इसके माल और स्वतंत्र खेल विकास की चुनौतियों और विजय की अप्रत्याशित सफलता पर चर्चा की। वह अपनी प्रेरणाओं में भी जानकारी साझा करता है, जिसमें SUDA51 और सिल्वर केस शामिल हैं, और .45 Parabellum Bloodhound के अद्वितीय दृश्य शैली और गेमप्ले मैकेनिक्स के पीछे रचनात्मक प्रक्रिया पर एक आकर्षक नज़र पेश करता है।
बातचीत में एक विस्तृत श्रृंखला शामिल है, जो सुकेबान गेम्स के विकास से एक टीम के रूप में अंतरराष्ट्रीय खेल रिलीज और खेल डिजाइन में सांस्कृतिक प्रेरणा की जटिलताओं को नेविगेट करने की चुनौतियों के रूप में शामिल है। Ortiz .45 parabellum Bloodhound की घोषणा के लिए भारी सकारात्मक प्रशंसक प्रतिक्रिया पर प्रतिबिंबित करता है और विकास प्रक्रिया के बारे में साझा करता है, जिसमें खेल की सेटिंग के विकास और इसके नायक, Reila Mikazuchi का डिजाइन शामिल है।
साक्षात्कार ऑर्टिज़ के व्यक्तिगत जीवन, कॉफी के लिए उनके प्यार और इंडी गेम के विकास की वर्तमान स्थिति पर उनके विचारों को भी छूता है। वह उद्योग के रुझानों के बारे में उत्साह और चिंता दोनों को व्यक्त करता है, मौलिकता और रचनात्मक जोखिम लेने के महत्व को उजागर करता है। वार्तालाप सिल्वर केस <,> की चर्चा के साथ समाप्त होता है, एक ऐसा खेल जिसने ऑर्टिज़ के काम को गहराई से प्रभावित किया है, और भविष्य की परियोजनाओं के लिए एक नज़र है।