wawancara yang luas ini menyelidiki minda Christopher Ortiz, pencipta di belakang permainan indie yang diiktiraf VA-11 Hall-a , dan menawarkan gambaran ke dalam projek terbaru SukeBan Games, .45 Parabellum Bloodhound . Ortiz membincangkan kejayaan yang tidak dijangka VA-11 Hall-A , barangannya, dan cabaran dan kejayaan pembangunan permainan bebas. Beliau juga berkongsi pandangan tentang inspirasi beliau, termasuk Suda51 dan The Silver Case , dan menawarkan pandangan menarik pada proses kreatif di belakang .45 Parabellum Bloodhound gaya visual unik dan mekanik permainan.
Perbualan meliputi pelbagai topik, dari evolusi SukeBan Games sebagai satu pasukan kepada cabaran menavigasi siaran permainan antarabangsa dan kerumitan inspirasi budaya dalam reka bentuk permainan. Ortiz mencerminkan tindak balas kipas yang sangat positif terhadap pengumuman dan pengumuman dan saham anekdot mengenai proses pembangunan, termasuk evolusi penetapan permainan dan reka bentuk protagonisnya, Reila Mikazuchi.
Wawancara juga menyentuh kehidupan peribadi Ortiz, cintanya terhadap kopi, dan pemikirannya mengenai perkembangan permainan indie semasa. Beliau menyatakan kedua-dua keseronokan dan kebimbangan mengenai trend industri, yang menonjolkan kepentingan keaslian dan pengambilan risiko kreatif. Perbualan itu menyimpulkan dengan perbincangan tentang kes perak