Esta extensa entrevista profundiza en la mente de Christopher Ortiz, el creador detrás del aclamado juego independiente VA-11 Hall-A , y ofrece un vistazo al último proyecto de Sukeban Games, .45 Parabelo de sangre . Ortiz analiza el éxito inesperado de VA-11 Hall-A , su mercancía y los desafíos y triunfos del desarrollo independiente de juegos. También comparte información sobre sus inspiraciones, incluidos SUDA51 y El caso de plata , y ofrece una mirada fascinante al proceso creativo detrás de .45 Parabellum Bloodhound El estilo visual único y la mecánica de juego.
La conversación cubre una amplia gama de temas, desde la evolución de los juegos de sukeban como equipo hasta los desafíos de navegar en los lanzamientos de juegos internacionales y las complejidades de la inspiración cultural en el diseño del juego. Ortiz reflexiona sobre el anuncio abrumadoramente positivo de los fanáticos al anuncio de Bloodhound de Parabellum y comparte anécdotas sobre el proceso de desarrollo, incluida la evolución del entorno del juego y el diseño de su protagonista, Reila Mikazuchi. <->>
La entrevista también toca la vida personal de Ortiz, su amor por el café y sus pensamientos sobre el estado actual del desarrollo de juegos independientes. Expresa la emoción y la preocupación por las tendencias de la industria, destacando la importancia de la originalidad y la toma de riesgos creativos. La conversación concluye con una discusión sobre El caso de plata
, un juego que ha influido profundamente en el trabajo de Ortiz, y un esperanza de proyectos futuros.