Obsidian CEO ต้องการนำ Shadowrun สู่ชีวิตFallout เท่และเท่ แต่…
"ฉันชอบ Shadowrun ฉันคิดว่ามัน สุดยอด เจ๋ง" Urquhart กล่าว พร้อมเสริมว่าเขาขอรายชื่อ Microsoft IP ไม่นานหลังจากการเข้าซื้อกิจการของ บริษัท ด้วยการเพิ่ม Activision ล่าสุดและแคตตาล็อกที่กว้างขวาง รายการโครงการ ที่เป็นไปได้ เพิ่มขึ้น อย่างไรก็ตาม Urquhart ให้ความสำคัญกับ IP เดียวโดยเฉพาะ "ถ้าคุณต้องปักหมุดฉันในเรื่องใดเรื่องหนึ่ง ใช่แล้ว Shadowrun คือคนนั้น" เขากล่าวObsidian Entertainment ได้สร้างช่องทางเฉพาะในอุตสาหกรรมเกมโดย สร้างภาคต่อที่น่าสนใจภายในแฟรนไชส์ที่มีอยู่ แม้ว่าพวกเขาจะพิสูจน์ความสามารถในการสร้างโลกดั้งเดิมด้วย Alpha Protocol และ The Outer Worlds ได้อย่างไม่ต้องสงสัย แต่มรดกของพวกเขายังเกี่ยวพันกับซีรีส์ RPG ที่มีชื่อเสียงอย่างลึกซึ้ง จากผลงานของพวกเขาใน Star Wars Knights of the Old Republic II และ Neverwinter Nights 2 ไปจนถึง Fallout: New Vegas และ Dungeon Siege III นั้น Obsidian ได้แสดงให้เห็นถึงพรสวรรค์ในการขยายจักรวาลที่มีอยู่อย่างต่อเนื่อง
ในการให้สัมภาษณ์กับ Joystiq ในปี 2011 Urquhart เสนอข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับความเกี่ยวข้องของสตูดิโอสำหรับภาคต่อ: "RPGs มีภาคต่อ มากมาย เพราะคุณสามารถเพิ่มโลกนี้ต่อไปได้ คุณสามารถทำต่อไปได้ มาพร้อมกับเรื่องราวใหม่ๆ ฉันคิดว่าจากมุมมองนั้น มันเยี่ยมมากที่สามารถสร้างเรื่องราวเหล่านี้ได้ แม้ว่าจะเป็นภาคต่อ เพราะคุณได้ไปเล่นในโลกของคนอื่น"
วิธีที่ Urquhart และ Obsidian จินตนาการถึงการขยายจักรวาล Shadowrun ยังคงไม่แน่นอน อย่างไรก็ตาม หากสตูดิโอต้องได้รับลิขสิทธิ์ แฟน ๆ ของ RPG สามารถมั่นใจได้ว่าโลกอันเป็นที่รักของพวกเขาจะอยู่ในมือของผู้ที่มีความสามารถ CEO เองก็สารภาพว่าเป็นแฟนเกมบนโต๊ะ RPG มานานแล้ว: "ฉันซื้อหนังสือเล่มนี้ตั้งแต่ออกครั้งแรก ฉันน่าจะเป็นเจ้าของสี่เล่มจากทั้งหมดหกฉบับ"
อะไรนะ เกิดอะไรขึ้นกับชาโดว์รัน?
ประวัติศาสตร์ของ Shadowrun นั้นซับซ้อนพอๆ กับโลกไซเบอร์พังค์แฟนตาซีที่มันอาศัยอยู่ ถือกำเนิดขึ้นในฐานะเกม RPG บนโต๊ะในปี 1989 และนับตั้งแต่นั้นมาก็ได้มีการดัดแปลงวิดีโอเกมมากมาย แม้ว่าสิทธิ์ในปากกาและกระดาษจะมีการเปลี่ยนแปลงการเป็นเจ้าของหลายครั้งหลังจากการปิดตัวของ FASA Corporation สิทธิ์ในวิดีโอเกมยังคงเป็นของ Microsoft หลังจากการเข้าซื้อกิจการ FASA Interactive ในปี 1999
Harebrained Schemes ได้พัฒนาเกม Shadowrun หลายเกมในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา แต่แฟน ๆ ต่างรอคอยรายการใหม่ที่เป็นต้นฉบับอย่างใจจดใจจ่อ เกม Shadowrun เกมเดี่ยวเกมล่าสุด Shadowrun: Hong Kong เปิดตัวในปี 2558 เกมก่อนหน้าในเวอร์ชันรีมาสเตอร์ได้รับการรวบรวมสำหรับ Xbox, PlayStation และพีซีในปี 2565 แต่ความปรารถนาของชุมชนสำหรับประสบการณ์ Shadowrun ที่สดใหม่ยังคงมีอยู่