Obsidian CEO က Shadowrun အသက်ဝင်စေရန်Fallout အေးဆေးပဲ၊ ဒါပေမယ့်…
"ကျွန်တော် Shadowrun ကိုချစ်တယ်။ အဲဒါ အရမ်းကောင်း အရမ်းမိုက်တယ်ထင်တယ်" ဟု Urquhart က ပြီးပြီးချင်းမှာပဲ Microsoft IPs စာရင်းကို တောင်းခဲ့တယ်လို့ ထပ်လောင်းပြောခဲ့ပါတယ်။ ကုမ္ပဏီ၏ ဝယ်ယူမှု။ မကြာသေးမီက Activision နှင့် ၎င်း၏ ကျယ်ပြန့်သော ကတ်တလောက်ကို ပေါင်းထည့်ခြင်းဖြင့်၊ အလားအလာရှိသော ပရောဂျက်များ သည် တိုးမြှင့် တွင် လုပ်ဆောင်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူ Urquhart သည် အထူးသဖြင့် IP တစ်ခုတည်းတွင် အောင်မြင်ခဲ့သည်။ "မင်းငါ့ကို တစ်ယောက်တည်း တွယ်ငြိရမယ်ဆိုရင် ဟုတ်တယ်၊ Shadowrun က တစ်ယောက်ပဲ" လို့ သူက ပြောပါတယ်။ ရှိပြီးသား franchise များအတွင်း ဆွဲဆောင်မှုရှိသောနောက်ဆက်တွဲ ဖန်တီးခြင်း။ ၎င်းတို့သည် Alpha Protocol နှင့် The Outer Worlds တို့ဖြင့် မူရင်းကမ္ဘာများကို ဖန်တီးနိုင်စွမ်းရှိကြောင်း သက်သေပြခဲ့ပြီးဖြစ်သော်လည်း ၎င်းတို့၏အမွေအနှစ်သည် နာမည်ကြီး
RPG စီးရီးများနှင့် နက်ရှိုင်းစွာ ရောယှက်နေပါသည်။ Star Wars Knights of the Old Republic II နှင့် Neverwinter Nights 2 မှ Fallout: New Vegas နှင့် Dungeon Siege III မှ Obsidian သည် လက်ရှိစကြာဝဠာများကို ချဲ့ထွင်ရန်အတွက် အရည်အချင်းကို အဆက်မပြတ်ပြသခဲ့သည်။Joytiq နှင့် 2011 အင်တာဗျူးတွင်၊ Urquhart သည် စတူဒီယို၏ ရင်းနှီးမှုနှင့် ပတ်သက်သော ထိုးထွင်းအမြင်များကို ပေးသည်။ နောက်ဆက်တွဲ: "RPGs
မှာနောက်ဆက်တွဲ တွေအများကြီးရှိလို့ ကမ္ဘာကိုဆက်ပြီးဆက်နေနိုင်လို့ပါပဲ။ ဇာတ်လမ်းအသစ်တွေလည်း ဆက်ပြီးပေါ်လာနိုင်ပါတယ်။ ဒီရှုထောင့်ကနေကြည့်ရင် သူတို့ဟာ နောက်ဆက်တွဲ ဖြစ်ခဲ့ရင်တောင်မှ ဒါတွေကို လုပ်ရတာ အရမ်းကောင်းပါတယ်။ အခြားသူ၏ကမ္ဘာ။" Shadowrun စကြဝဠာကို မည်ကဲ့သို့ချဲ့ထွင်ရန် Urquhart နှင့် Obsidian မျှော်မှန်းချက်သည် မသေချာသေးပါ။ သို့သော်၊ အကယ်၍ စတူဒီယိုသည် လိုင်စင်ကို လုံခြုံစေပါက၊ RPG ပရိသတ်များသည် ၎င်းတို့၏ချစ်သောကမ္ဘာကို စွမ်းဆောင်နိုင်လိမ့်မည်ဟု စိတ်ချယုံကြည်နိုင်ပါသည်။ CEO ကိုယ်တိုင်က RPG
စာအုပ်ကို အကြာကြီး စွဲစွဲမြဲမြဲ စွဲစွဲမြဲမြဲ စွဲစွဲမြဲမြဲ ဝန်ခံခဲ့သည်- "စာအုပ်ကို အရင်ထွက်တုန်းက ဝယ်ခဲ့တာ။ ခြောက်မျိုးထဲက လေးစောင်ကို ပိုင်ဆိုင်တာ ဖြစ်နိုင်ပါတယ်။"ဘာလဲ။ Shadowrun ဖြစ်ခဲ့တာလား။
Shadowrun ၏သမိုင်းသည် ၎င်းနေထိုင်နေသော ဆိုက်ဘာပန့်ခ်-စိတ်ကူးယဉ်ကမ္ဘာကဲ့သို့ ရှုပ်ထွေးသည်။ 1989 ခုနှစ်တွင် tabletop RPG အဖြစ်မွေးဖွားခဲ့ပြီး၎င်းသည်ဗီဒီယိုဂိမ်းအများအပြားကိုလိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေသည်။ FASA ကော်ပိုရေးရှင်းမှ ပိတ်သိမ်းပြီးနောက် ဘောလ်ပင်နှင့် စက္ကူလုပ်ပိုင်ခွင့်များသည် ပိုင်ဆိုင်မှုပြောင်းလဲမှုများစွာကို လုပ်ဆောင်ခဲ့သော်လည်း၊ ဗီဒီယိုဂိမ်းအခွင့်အရေးများသည် 1999 ခုနှစ်တွင် FASA Interactive ကို ဝယ်ယူပြီးနောက် Microsoft တွင် ဆက်လက်တည်ရှိနေပါသည်။
Harebrained Schemes သည် မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်း Shadowrun ဂိမ်းများစွာကို တီထွင်ခဲ့ပြီး၊ ဒါပေမယ့် ပရိသတ်တွေက အသစ်၊ မူရင်းဝင်ရောက်မှုကို စိတ်အားထက်သန်စွာ စောင့်မျှော်နေပါတယ်။ နောက်ဆုံးသီးသန့် Shadowrun ဂိမ်း Shadowrun: Hong Kong ကို 2015 ခုနှစ်တွင် ဖြန့်ချိခဲ့သည်။ ယခင်ခေါင်းစဉ်များ၏ ပြန်လည်မာစတာဗားရှင်းများကို Xbox၊ PlayStation နှင့် PC အတွက် 2022 ခုနှစ်တွင် စုစည်းထားသော်လည်း လတ်ဆတ်သော Shadowrun အတွေ့အကြုံအတွက် အသိုင်းအဝိုင်း၏ဆန္ဒက ဆက်ရှိနေပါသည်။