Генеральный директор Obsidian хочет воплотить в жизнь ShadowrunFallout это круто и всё такое, но…
"Я люблю Shadowrun, я думаю, что это супер круто», — заявил Уркхарт, добавив, что запросил список IP-адресов Microsoft вскоре после приобретения компании. С недавним добавлением Activision и ее обширного каталога список потенциальных проектов, над которыми они могли бы работать, увеличился. Тем не менее, Уркхарт остановился на одном конкретном IP. «Если вам нужно было остановить меня на одном, то да, Shadowrun — это то, что нужно», — заявил он.Obsidian Entertainment заняла для себя нишу в игровой индустрии благодаря создавая захватывающие продолжения существующих франшиз. Хотя они, несомненно, доказали свою способность создавать оригинальные миры с помощью Alpha Protocol и The Outer Worlds, их наследие тесно переплетено с известной серией RPG. От своей работы над Star Wars Knights of the Old Republic II и Neverwinter Nights 2 до Fallout: New Vegas и Dungeon Siege III, Obsidian последовательно демонстрировала талант к расширению существующих вселенных.
В интервью Joystiq в 2011 году Уркхарт поделился своими мыслями о склонности студии к продолжениям: «РПГ имеют множество продолжений, потому что вы можете продолжать дополнять мир. Вы можете продолжать придумывать новые истории. Я думаю, с этой точки зрения, это здорово быть я могу сделать их, даже если это продолжения, потому что ты можешь играть в чужом мире».
Как Представления Уркарта и Obsidian о расширении вселенной Shadowrun остаются неопределенными. Однако, если студия получит лицензию, поклонники RPG могут быть уверены, что их любимый мир окажется в надежных руках. Сам генеральный директор признался, что является давним поклонником настольных RPG: «Я купил книгу, когда она только вышла. У меня, вероятно, есть четыре из шести изданий».
Что Случилось с Шэдоураном?
История Shadowrun так же сложна, как и мир киберпанк-фэнтези, в котором она обитает. Созданная как настольная ролевая игра в 1989 году, она с тех пор породила множество адаптаций видеоигр. Несмотря на то, что после закрытия FASA Corporation права на перо и бумагу неоднократно меняли владельцев, права на видеоигры остались за Microsoft после приобретения ею FASA Interactive в 1999 году.
Harebrained Schemes за последние годы разработала несколько игр Shadowrun: но фанаты с нетерпением ждут новой оригинальной записи. Последняя отдельная игра Shadowrun, Shadowrun: Hong Kong, была выпущена в 2015 году. Обновленные версии предыдущих игр были скомпилированы для Xbox, PlayStation и ПК в 2022 году, но желание сообщества получить новый опыт Shadowrun сохраняется.