Obsidian-CEO möchte Shadowrun zum Leben erweckenFallout ist cool und alles, aber…
„Ich liebe Shadowrun. Ich finde es super cool“, erklärte Urquhart und fügte hinzu, dass er eine Liste von Microsoft angefordert habe IPs kurz nach der Übernahme des Unternehmens. Mit der kürzlichen Hinzufügung von Activision und seinem umfangreichen Katalog ist die Liste potenzieller Projekte, an denen sie arbeiten könnten, erweitert. Dennoch konzentrierte sich Urquhart besonders auf eine IP. „Wenn Sie mich auf eines festlegen müssten, ja, Shadowrun ist das Richtige“, sagte er.Obsidian Entertainment hat sich eine Nische in der Spielebranche geschaffen Erstellen fesselnder Fortsetzungen innerhalb bestehender Franchises. Während sie mit Alpha Protocol und The Outer Worlds zweifellos ihre Fähigkeit unter Beweis gestellt haben, originelle Welten zu erschaffen, ist ihr Erbe eng mit renommierten RPG-Serien verknüpft. Von ihrer Arbeit an Star Wars Knights of the Old Republic II und Neverwinter Nights 2 bis hin zu Fallout: New Vegas und Dungeon Siege III hat Obsidian stets sein Talent für die Erweiterung bestehender Universen unter Beweis gestellt.
In einem Interview mit Joystiq aus dem Jahr 2011: Urquhart gab Einblicke in die Affinität des Studios zu Fortsetzungen: „RPGs haben viele Fortsetzungen, weil man die Welt immer weiter erweitern kann. Man kann weitermachen.“ Ich denke, aus dieser Perspektive ist es großartig, diese machen zu können, auch wenn es Fortsetzungen sind, weil man in der Welt eines anderen spielen kann.“ Wie Urquhart und Obsidian sich die Erweiterung des Shadowrun-Universums vorstellen, bleibt ungewiss. Sollte sich das Studio jedoch die Lizenz sichern, können Fans des
RPGsicher sein, dass ihre geliebte Welt in kompetenten Händen wäre. Der CEO selbst gab zu, ein langjähriger Fan des Tabletop-RPG zu sein: „Ich habe das Buch gekauft, als es zum ersten Mal herauskam. Ich besitze wahrscheinlich vier der sechs Ausgaben.“Was Ist Shadowrun passiert?
Shadowruns Geschichte ist so kompliziert wie die Cyberpunk-Fantasy-Welt, in der es lebt. Es wurde 1989 als Tabletop-Rollenspiel geboren und hat seitdem zahlreiche Videospieladaptionen hervorgebracht. Während die Pen-and-Paper-Rechte nach der Schließung der FASA Corporation mehrere Besitzerwechsel erfuhren, blieben die Videospielrechte nach der Übernahme von FASA Interactive im Jahr 1999 bei Microsoft.
Harebrained Schemes hat in den letzten Jahren mehrere Shadowrun-Spiele entwickelt, Aber die Fans warten sehnsüchtig auf einen neuen, originellen Eintrag. Das letzte eigenständige Shadowrun-Spiel, Shadowrun: Hong Kong, wurde 2015 veröffentlicht. Remasterte Versionen früherer Titel wurden 2022 für Xbox, PlayStation und PC zusammengestellt, aber der Wunsch der Community nach einem neuen Shadowrun-Erlebnis bleibt bestehen.