Il CEO di Obsidian vuole dare vita a ShadowrunFallout è bello e tutto, ma...
"Io adoro Shadowrun. Penso che sia super fantastico," ha dichiarato Urquhart, aggiungendo di aver richiesto un elenco di IP Microsoft poco dopo l'acquisizione della azienda. Con la recente aggiunta di Activision e del suo ampio catalogo, l'elenco dei potenziali progetti su cui potrebbero lavorare è aumentato. Tuttavia, Urquhart si è concentrato su un IP in particolare. "Se dovessi sceglierne uno, sì, Shadowrun è quello giusto", ha affermato.Obsidian Entertainment si è ritagliata una nicchia nel settore dei giochi creando sequel avvincenti all'interno di franchise esistenti. Anche se hanno senza dubbio dimostrato la loro capacità di creare mondi originali con Alpha Protocol e The Outer Worlds, la loro eredità è profondamente intrecciata con le famose serie RPG. Dal lavoro su Star Wars Knights of the Old Republic II e Neverwinter Nights 2 a Fallout: New Vegas e Dungeon Siege III, Obsidian ha costantemente dimostrato un talento nell'espansione degli universi esistenti.
In un'intervista del 2011 con Joystiq, Urquhart ha offerto approfondimenti sull'affinità dello studio per i sequel: "I Giochi di ruolo hanno molti sequel perché puoi continuare ad aggiungere qualcosa al mondo. Puoi continuare a inventare nuove storie. Penso che da quella prospettiva sia fantastico essere in grado di realizzarli anche se sono sequel perché puoi andare a giocare nel mondo di qualcun altro."
Come Le intenzioni di Urquhart e Obsidian di espandere l'universo di Shadowrun rimangono incerte. Tuttavia, se lo studio dovesse assicurarsi la licenza, i fan del RPG possono stare certi che il loro amato mondo sarebbe in buone mani. Lo stesso CEO ha confessato di essere un fan di lunga data dei RPG da tavolo: "Ho comprato il libro quando è uscito per la prima volta. Probabilmente possiedo quattro delle sei edizioni."
Cosa È successo a Shadowrun?
La storia di Shadowrun è intricata quanto il mondo cyberpunk-fantasy in cui vive. Nato come gioco di ruolo da tavolo nel 1989, da allora ha dato vita a numerosi adattamenti di videogiochi. Mentre i diritti su carta e penna hanno subito numerosi passaggi di proprietà in seguito alla chiusura di FASA Corporation, i diritti sui videogiochi sono rimasti a Microsoft dopo l'acquisizione di FASA Interactive nel 1999.
Harebrained Schemes ha sviluppato diversi giochi Shadowrun negli ultimi anni, ma i fan attendono con impazienza una nuova voce originale. L'ultimo gioco Shadowrun autonomo, Shadowrun: Hong Kong, è stato rilasciato nel 2015. Versioni rimasterizzate dei titoli precedenti sono state compilate per Xbox, PlayStation e PC nel 2022, ma il desiderio della community per una nuova esperienza Shadowrun persiste.