Дом Новости Assassin's Creed Shadows Kyoto сообщил: «Построен ли город для Parkour?

Assassin's Creed Shadows Kyoto сообщил: «Построен ли город для Parkour?

Автор : Christopher Mar 31,2025

Assassin's Creed Shadows Kyoto сообщил: «Построен ли город для Parkour?

Новое видео игрового процесса от Assassin's Creed Shadows появилось, предлагая игрокам первый взгляд на Киото с точки зрения точки зрения синхронизации. Кадры, разделяемые японскими средствами массовой информации Impress Watch, демонстрирует главного героя NAOE, масштабируя крышу, чтобы раскрыть обширный вид на город. Тем не менее, Киото, по -видимому, меньше, чем ожидалось, вызывая дискуссии среди фанатов о его дизайне и функциональности.

Пользователи Reddit, которые прокомментировали этот пост, высоко оценили эстетику местоположения, но выразили обеспокоенность по поводу аспектов, центральных в серии Assassin's Creed, а именно, лазания и механика Parkour. Основываясь на кадрах, кажется, что город может не предоставлять обширные возможности для свободного бега, что приводит к смешанной реакции сообщества.

Некоторые комментарии отражают эти чувства:

Разве Киото не должен быть примерно вдвое меньше Парижа от Unity? Не поймите меня неправильно, это выглядит красиво, и исследование его определенно будет приятно, но я надеялся, по крайней мере, на один густонаселенный город, предназначенный для Parkour.

Это выглядит великолепно, но разочаровывает, что мы можем быть ограничены ограниченным Parkour, а не полным свободным. Надеемся, что крюк с захватом компенсирует его.

Выглядит красиво, но не хватает конструкций для правильного паркура.

Хотя это визуально привлекательно, это не совсем похоже на город. Я уверен, что это исторически точно, но, похоже, не хватает, когда дело доходит до потенциала Parkour.

Assassin's Creed Shadows собирается выпустить 20 марта 2025 года для PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. По мере того, как игра приближается, фанаты с нетерпением ждут подробности о том, как подписная механика серии будет интегрироваться в эту уникальную историческую обстановку. В то время как Киото может расставить приоритеты подлинности по сравнению с насыщенным действием, только время покажет, нашли ли разработчики баланс между красотой и игровым процессом.

Последние статьи Более
  • «Мистер Бокс: Новый изометрический бесконечный бегун запускает на iOS»

    В мире бесконечных бегунов мы видели множество главных героев, от смелых исследователей до стильных правонарушителей и даже уголовных преступников. Однако, если вы ищете что-то более подавленное, позвольте мне представить вас мистеру Box-недавно выпущенному бесконечному бегуну на iOS с уникальным поворотом. U

    Apr 02,2025
  • 22 января станет большим днем ​​для Zenless Zone Zero

    Summaryzenless Zone Zero версия 1.5 будет запущена 22 января, внедряя новых агентов Astra и Evelyn, а также новые игровые режимы и оптимизации. Новыми агентами S-Rank являются Astra Yao, эфирная поддержка в фазе 1 и Evelyn Chevalier, агент пожарной атаки в фазе 2.

    Apr 02,2025
  • Kartrider Rush+ запускает 31 -й сезон, показывающий путешествие на запад

    Nexon выпустил 31-й сезон Kartrider Rush+ с захватывающим поворотом, смешивая высокоскоростные гонки с эпическими рассказами о путешествии на Запад и китайской мифологии. Этот сезон приносит новую партию гонщиков, треков и картинг в игру, так что пристегиваются и погрузитесь, чтобы подробно взглянуть на то, что нового

    Apr 02,2025
  • Новая игра Roguelike эхо в стиле Аида

    Rogue Loops, предстоящий инди-рогуэлике-подземелье, собирается очаровывать фанатов своим поразительным сходством с известным игровым Ades, как в его художественном стиле, так и в механике геймплея. Запланирован на выпуск ПК в начале 2025 года, стремящиеся геймеры уже могут испытать кусок действия через AF

    Apr 02,2025
  • «Deal Engine 5.5 демонстрирует футуристический город киберпанк»

    Инновационная новая технологическая демонстрация, основанная на Unreal Engine 5.5.3, недавно очаровала игроков захватывающим пошаговом прохождением футуристического города киберпанк. Разработанный талантливым художником Sciontidesign, этот проект черпает вдохновение из культовой демонстрации самаритянского UE3, визуально поразительного лезвия

    Apr 02,2025
  • Atomfall: всеобъемлющее руководство по всем стилям игры

    В захватывающем мире *Atomfall *игроки имеют уникальную возможность адаптировать свой игровой опыт к своим предпочтениям, начиная с выбора стиля Playmyle, который соответствует желаемому уровню вызова и сосредоточенности. Если вы не уверены в том, какой игровой стиль выбрать, это руководство будет

    Apr 02,2025