Дом Новости Последний из нас, создатель Нил Друкманн, говорит, что никогда не планирует продолжения: «Это требует уровня уверенности, которого у меня нет»

Последний из нас, создатель Нил Друкманн, говорит, что никогда не планирует продолжения: «Это требует уровня уверенности, которого у меня нет»

Автор : Penelope Mar 15,2025

На саммите в кости в Лас -Вегасе Нил Дракманн из Naughty Dog и Кори Барлог Sony Santa Monica обсудили распространенную тему сомнений в разработке игры. Их часовой разговор охватывал неуверенность в себе, признавая «правильную» идею и приближающуюся к развитию персонажей в нескольких играх. Вопрос о продолжениях вызвал удивительный ответ от Druckmann: он не планирует продолжения. Он интенсивно фокусируется на текущем проекте, приближаясь к каждой игре, как если бы он был его последним. Любые идеи продолжения спонтанны, рождаются от неразрешенных элементов и дуги персонажей в предыдущей игре. Если история персонажа чувствует себя полной, он даже готов рассмотреть вопрос о прекращении их путешествия. Этот подход, пояснил он, распространяется на его работу, за исключением последнего американского телешоу, у которого есть заранее запланированная многосезонная дуга. Он использует прошлую работу в качестве трамплина, спрашивая, как избежать повторения и исследовать новые возможности для персонажей. Если не появляется убедительное направление, он задается вопросом, является ли это правильным проектом или персонажем для реализации. Это резко контрастирует с подходом Barlog, который включает в себя обширное долгосрочное планирование, соединяя текущие проекты с идеями, задуманными годами ранее. Признавая стресс и потенциал для смещения с развивающимися командами и перспективами, Барлог находит этот метод творчески полезным. Druckmann, однако, отдает приоритет сосредоточенности на непосредственной задаче, не имея уверенности в планировании до сих пор.

Разговор перешел к эмоциональному потери развития игры. Druckmann поделился историей о наблюдении Педро Паскаля о том, что искусство является причиной, по которой он просыпается, подчеркивая страсть, подпитывая их работу, несмотря на стресс, негативность и даже угрозы смерти. Любовь Друкманна к играм и рассказывание историй - его движущая сила. Он обратился к вопросу «Когда этого достаточно?» Признавая возможности, его возможный отъезд создаст для других выращивать и внести свой вклад. Он стремится постепенно уменьшить свое повседневное участие, способствуя следующему поколению создателей. Барлог, в более откровенном размышлении, признал, что стремление к созданию является ненасытным, неустанное внутреннее принуждение. Достижение вехи раскрывает только более амбициозные цели. Он утверждал, что это бесконечное преследование является неотъемлемой частью его творческого процесса, несмотря на совет, чтобы замедлить и оценить достижения. Разговор завершился с юмористическим, но в то же время рассказывающим ответам Барлога, ответа на точку зрения Дракманна: «Очень убедительно. Я собираюсь уйти в отставку».

Нил Друкманн
Нил Друкманн. Изображение предоставлено: Джон Копалофф/Разнообразие через Getty Images
Кори Барлог
Кори Барлог. Изображение предоставлено: Ханна Тейлор/Бафта через Getty Images
Последние статьи Более
  • Tribe Nine вышла на iOS и Android для некоторого экстремального бейсбольного действия

    Tribe Nine, Danganronpa-esque RPG RPG, теперь доступна на iOS и Android! Имея дизайн персонажей от Rui Komatsuzaki, он погружает вас в антиутопию, близкий к нему Токио.

    Mar 15,2025
  • Футбол Dream League теперь доступен на Android и iOS с множеством улучшений и новых функций

    Dream League Soccer 2025 прибыл на Android и iOS, привлекло множество захватывающих новых функций для его и без того массовых 20 миллионов активных пользователей в месяц. Этот последний выпуск предлагает расширенные игровые процессы, потрясающую графику и непревзойденные варианты настройки. Один из наиболее значительных дополнений

    Mar 15,2025
  • Разработчики Atomfall раскрывают расширенный игровой трейлер с деталями мира и выживания

    Зайдите в ретро-футуристскую пустоши Atomfall, новая игра от создателей [TTPP], представленной в расширенном игровом трейлере. Этот иммерсивный опыт погружает вас в карантинную зону 1962 года в северной Англии, что последствия разрушительной атомной электростанции.

    Mar 15,2025
  • Руководство для начинающих выживания белой

    Выживание Bhiteout превращает вас в жестокий, замороженный постпокалиптический мир, где стратегическое мышление и управление ресурсами являются ключами к выживанию. Вы возглавляете группу выживших, борющихся с экстремальным холодом, истощающимися поставками, и постоянной угрозой враждебной среды и конкурирующих фракций. Это Беги

    Mar 15,2025
  • Конец эпохи: Microsoft, чтобы выключить Skype в мае и заменить его бесплатной версией Microsoft Teams

    Microsoft выключает Skype в мае, заменив его бесплатной версией команд Microsoft. Этот шаг поступает как такие услуги, как WhatsApp, Zoom, FaceTime и Messenger, доминирующие в VoIP Communication, что делает традиционные мобильные телефоны Skype менее актуальными. Текущие пользователи Skype могут плавно транстио

    Mar 15,2025
  • Лучшие палубы Starbrand в Marvel Snap

    Вселенная Marvel наполнена гибкими бегемотами, и теперь Starbrand присоединяется к рядам *Marvel Snap *. Этот силовой персонаж привносит уникальную динамику в игру, и мы погружаемся в лучшие палубы Starbrand, чтобы максимизировать его потенциал. Jump to: Как работает Starbrand в первом день Marvel Snapbest

    Mar 15,2025