লাস ভেগাসের ডাইস শীর্ষ সম্মেলনে, দুষ্টু কুকুরের নীল ড্রাকম্যান এবং সনি সান্তা মনিকার কোরি বারলগ গেমের বিকাশে সন্দেহের বিস্তৃত থিম নিয়ে আলোচনা করেছেন। তাদের ঘন্টা-দীর্ঘ কথোপকথন আত্ম-সন্দেহকে covered েকে রাখে, একটি "সঠিক" ধারণা স্বীকৃতি দেয় এবং একাধিক গেমগুলিতে চরিত্রের বিকাশের দিকে এগিয়ে যায়। সিক্যুয়াল সম্পর্কে একটি প্রশ্ন ড্রাকম্যানের কাছ থেকে একটি আশ্চর্যজনক প্রতিক্রিয়া উত্সাহিত করেছিল: তিনি সিক্যুয়ালগুলি পরিকল্পনা করেন না। তিনি বর্তমান প্রকল্পের দিকে নিবিড়ভাবে মনোনিবেশ করেন, প্রতিটি গেমের কাছে এমনভাবে পৌঁছেছেন যেন এটি তার শেষ। যে কোনও সিক্যুয়াল আইডিয়া স্বতঃস্ফূর্ত, পূর্ববর্তী গেমের অমীমাংসিত উপাদান এবং চরিত্রের আর্কগুলি থেকে জন্মগ্রহণ করে। যদি কোনও চরিত্রের গল্পটি সম্পূর্ণ মনে হয় তবে তিনি তাদের যাত্রা শেষ করার বিষয়টি বিবেচনা করতেও ইচ্ছুক। তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন, এই পদ্ধতির সর্বশেষ মার্কিন টিভি শো ব্যতীত তাঁর কাজ পর্যন্ত প্রসারিত হয়েছে, যার একটি প্রাক-পরিকল্পিত মাল্টি-সিজন অর্ক রয়েছে। তিনি কীভাবে পুনরাবৃত্তি এড়াতে এবং চরিত্রগুলির জন্য নতুন উপায়গুলি অন্বেষণ করতে চান তা জিজ্ঞাসা করে তিনি অতীতের কাজটি একটি স্প্রিংবোর্ড হিসাবে ব্যবহার করেন। যদি কোনও বাধ্যতামূলক দিকটি উত্থিত না হয় তবে তিনি প্রশ্ন করেন যে এটি সঠিক প্রকল্প বা অনুসরণ করার চরিত্র কিনা। এটি বারলগের পদ্ধতির সাথে তীব্রভাবে বিপরীতে রয়েছে, যার মধ্যে দীর্ঘমেয়াদী পরিকল্পনার সাথে জড়িত রয়েছে, বর্তমান প্রকল্পগুলিকে বছর আগে কল্পনা করা ধারণার সাথে সংযুক্ত করে। বিকশিত দল এবং দৃষ্টিভঙ্গির সাথে বিভ্রান্তির চাপ এবং সম্ভাবনার স্বীকৃতি দেওয়ার সময়, বারলগ এই পদ্ধতিটি সৃজনশীলভাবে পূরণ করে। ড্রাকম্যান অবশ্য তাত্ক্ষণিক কার্যকে কেন্দ্র করে অগ্রাধিকার দেয়, এতদূর এগিয়ে যাওয়ার পরিকল্পনার আত্মবিশ্বাসের অভাব রয়েছে।
কথোপকথনটি গেম বিকাশের সংবেদনশীল টোলে স্থানান্তরিত হয়েছিল। ড্রাকম্যান পেড্রো পাস্কালের পর্যবেক্ষণ সম্পর্কে একটি গল্প ভাগ করে নিয়েছিলেন যে শিল্পটি তিনি জেগে ওঠার কারণ, চাপ, নেতিবাচকতা এবং এমনকি মৃত্যুর হুমকির পরেও তাদের কাজকে উত্সাহিত করার আবেগকে তুলে ধরে। গেমস এবং গল্প বলার জন্য ড্রাকম্যানের ভালবাসা তার চালিকা শক্তি। তিনি "কখন যথেষ্ট?" প্রশ্নটি সম্বোধন করেছিলেন? সুযোগগুলি স্বীকার করে তার শেষ প্রস্থান অন্যদের বৃদ্ধি এবং অবদান রাখার জন্য তৈরি করবে। তিনি ধীরে ধীরে তার প্রতিদিনের জড়িততা হ্রাস করা, পরবর্তী প্রজন্মের নির্মাতাদের উত্সাহিত করে। বারলগ, আরও স্পষ্ট প্রতিবিম্বের মধ্যে স্বীকার করেছে যে তৈরির ড্রাইভটি অতৃপ্ত, একটি নিরলস অভ্যন্তরীণ বাধ্যবাধকতা। একটি মাইলফলক পৌঁছানো কেবল আরও উচ্চাভিলাষী লক্ষ্য প্রকাশ করে। তিনি যুক্তি দিয়েছিলেন যে এই অবিরাম সাধনা, কৃতিত্বের ধীর এবং প্রশংসা করার পরামর্শ সত্ত্বেও তাঁর সৃজনশীল প্রক্রিয়ার একটি অন্তর্নিহিত অংশ। কথোপকথনটি বারলগের হাস্যকর, তবুও বলা হয়েছে, ড্রাকম্যানের দৃষ্টিভঙ্গির প্রতিক্রিয়া: "খুব দৃ inc ়প্রত্যয়ী। আমি অবসর নেব।"

