Rumah Berita Rod Fergusson di Diablo 5: 'Diablo 4 harus bertahun -tahun terakhir, bukan selama -lamanya'

Rod Fergusson di Diablo 5: 'Diablo 4 harus bertahun -tahun terakhir, bukan selama -lamanya'

Pengarang : Zoe Apr 05,2025

Pada Sidang Kemuncak Dadu 2025, Rod Fergusson, pengurus besar siri Diablo, membuka keynotenya bukan dengan kisah kejayaan, tetapi dengan perbincangan yang terang tentang salah satu kemunduran yang paling terkenal: kesilapan 37. Isu ini mencetuskan kritikan yang meluas dan bahkan menjadi meme dalam komuniti permainan. Blizzard akhirnya menyelesaikan masalah itu, dan Diablo 3 terus berjaya, tetapi pengalaman itu memberi impak yang berkekalan terhadap pendekatan pasukan untuk pelancaran permainan.

Ketika Diablo berkembang menjadi model perkhidmatan langsung yang lebih rumit dengan Diablo 4, Fergusson dan pasukannya bertekad untuk mencegah pengulangan kegagalan tersebut. Diablo 4, lebih daripada pendahulunya, telah memeluk model perkhidmatan langsung, yang menampilkan kemas kini yang kerap, musim yang berterusan, dan ekspansi yang dirancang. Kambuhan masalah seperti ralat 37 boleh menghancurkan, terutamanya kerana Blizzard bertujuan untuk mengekalkan Diablo 4 sebagai permainan perkhidmatan hidup yang berkembang pesat di luar siaran kandungan utamanya.

Diablo, abadi

Semasa Sidang Kemuncak Dice 2025 di Las Vegas, saya berpeluang bercakap dengan Rod Fergusson berikutan ceramahnya bertajuk "Evolving Sanctuary: Membina permainan perkhidmatan hidup yang berdaya tahan di Diablo IV." Dalam persembahannya, Fergusson menggariskan empat strategi utama untuk memastikan daya tahan Diablo 4: skala permainan dengan berkesan, mengekalkan aliran kandungan yang mantap, yang fleksibel dengan kesucian reka bentuk, dan menjaga pemain dimaklumkan tentang kemas kini yang akan datang, walaupun ia bermakna mengorbankan beberapa kejutan.

Fergusson menekankan pentingnya menjaga pemain yang terlibat dalam jangka panjang, membezakan pendekatan perkhidmatan langsung semasa dengan model tradisional yang dibebaskan setiap beberapa tahun. Beliau membincangkan komitmen pasukan terhadap roadmap kandungan terperinci dan musim perancangan dengan lebih awal, menandakan peralihan ke arah pengalaman permainan yang lebih mampan dan dinamik.

Ketika ditanya mengenai masa depan Diablo 4, Fergusson menyatakan keinginan untuk permainan untuk tetap relevan selama bertahun -tahun, walaupun dia berhenti memanggilnya "kekal." Beliau merujuk rancangan sepuluh tahun awal Destiny, yang tidak sepenuhnya menjadi kenyataan, dan menekankan pentingnya menghormati masa dan pelaburan pemain dalam permainan. Fergusson mencatatkan jurang masa yang signifikan antara siaran Diablo sebelumnya tetapi menyerlahkan jadual kemas kini yang lebih agresif yang dirancang untuk Diablo 4.

Fergusson menyertai Blizzard pada tahun 2020 selepas mengetuai francais Gears dan telah membawa pendekatan pemikiran ke hadapan untuk pembangunan Diablo 4. Dia belajar dari pengalaman masa lalu, seperti mengumumkan pengembangan kedua, kapal kebencian, untuk tahun 2026 selepas merancang untuk pengembangan tahunan. Garis masa diselaraskan kerana keperluan untuk kemas kini segera ke permainan langsung dan pelancaran musim pertama. Fergusson berhati -hati tentang menetapkan garis masa yang tegar, lebih suka memberikan pemain dengan rasa aman tanpa terlalu banyak.

Merosakkan kejutan ... dengan tujuan

Pendekatan Fergusson terhadap ketelusan adalah jelas dalam rancangannya untuk pelan tindakan kandungan yang akan diturunkan pada bulan April dan penggunaan Realm Ujian Awam (PTR). Pada mulanya, pasukan itu teragak -agak untuk merosakkan kejutan untuk pemain, tetapi Fergusson kini percaya bahawa lebih baik untuk "merosakkan kejutan untuk 10,000 orang supaya berjuta -juta orang mempunyai musim yang hebat." Dia lebih suka tempoh ujian dan maklum balas selama berbulan -bulan pemulihan daripada kemas kini kejutan yang kurang diterima.

Memperluas PTR ke konsol adalah cabaran semasa, terhad oleh isu pensijilan dan kerumitan melepaskan binaan baru. Walau bagaimanapun, dengan sokongan syarikat induk Xbox, Blizzard sedang berusaha untuk mengatasi halangan -halangan ini. Fergusson juga menyerlahkan manfaat kehadiran Diablo 4 di Game Pass, yang menghilangkan halangan untuk kemasukan dan menarik pangkalan pemain yang lebih luas, sama seperti keputusan untuk melepaskan permainan di Steam bersama Battle.net.

Semua jam Diablo

Dalam perbualan kami, saya bertanya kepada Fergusson tentang pengalaman permainannya yang baru -baru ini dan sama ada dia telah memainkan Path of Exile 2, memandangkan perbandingan dengan Diablo 4. Dia menolak perbandingan, dengan menyatakan bahawa permainan itu secara asasnya berbeza tetapi mengakui keperluan untuk mempertimbangkan pemain yang menikmati kedua -dua gelaran. Dia menyebut maklum balas daripada pemain yang meminta musim yang tidak bertindih untuk membolehkan mereka menikmati kedua-dua permainan tanpa perlu memilih.

Fergusson berkongsi tiga perlawanan teratasnya 2024 dengan masa bermain: NHL 24 di tempat ketiga, Destiny 2 di tempat kedua, dan, tidak mengejutkan, Diablo 4 pada pertama. Dia telah mencatat 650 jam di akaun runcit rumahnya, tidak termasuk masa kerja, dan kini bermain sebagai teman druid dan tarian pisau penyangak. Semangatnya untuk Diablo jelas, kerana dia terus memainkan permainan secara meluas walaupun penglibatannya profesional.

Dedikasi Fergusson ke Diablo didorong oleh sifat pembentukan kebiasaan permainan. Dia mendapati dirinya ditarik balik, walaupun di tengah -tengah bermain tajuk lain seperti Cyberpunk, Witcher 3, dan Space Marines 2000. Rutin hariannya di NHL 24 dan Destiny 2, bersama -sama dengan cintanya untuk Diablo, menggambarkan hubungannya yang mendalam kepada permainan dan komitmennya untuk memastikan kejayaan Diablo 4 sebagai permainan perkhidmatan langsung.

Artikel terkini Lagi
  • "Kereta Pertempuran: Perlumbaan PvP High-Octane untuk iOS, Android"

    Sekiranya anda seorang peminat permainan video yang berkembang maju di arena di mana kelajuan bertembung dengan kemusnahan, di mana memandu cepat, menembak cepat, dan matlamat yang mantap adalah penting untuk menavigasi pembunuhan beramai-ramai, kemudian menggulung kereta pertempuran, pelumba retro-futuristik PVP yang dibangunkan oleh permainan Tinybytes.

    Apr 10,2025
  • "Cari semua portal galaksi tersembunyi di bot astro"

    Di alam semesta yang luas *Astro Bot *, pemain dapat meneroka berpuluh -puluh dunia, tetapi ada merawat khas yang tersembunyi dalam permainan: Galaxy yang Hilang. Kawasan rahsia ini mengandungi sepuluh dunia yang unik, hanya boleh diakses melalui portal tersembunyi yang bertaburan di sepuluh peringkat yang berbeza. Berikut adalah panduan terperinci untuk h

    Apr 10,2025
  • Set Perisai Perhimpunan Teratas Terungkap untuk Monster Hunter Wilds

    Mengumpul bahan -bahan mungkin tidak kelihatan penting pada pandangan pertama dalam *Monster Hunter Wilds *, tetapi ia menjadi penting ketika anda maju ke endgame. Untuk mengoptimumkan koleksi bahan anda, inilah set perhimpunan terbaik dan kemahiran yang perlu anda pertimbangkan. Monster Hunter Wilds Gathering Terbaik Set semasa anda fokus

    Apr 10,2025
  • Yoko Taro memuji ICO sebagai karya revolusioner dalam permainan

    Yoko Taro, yang berwawasan di belakang tajuk yang diiktiraf seperti Nier: Automata dan Drakengard, secara terbuka membincangkan kesan mendalam ICO dalam industri permainan video sebagai medium untuk ekspresi artistik. Dikeluarkan pada tahun 2001 untuk PlayStation 2, ICO dengan cepat memperoleh kultus berikut kerana des minimalisnya

    Apr 10,2025
  • Pelancaran Lembut Dunia Maplestory sekarang di Amerika, Eropah di Mobile dan PC

    Peminat francais Maplestory mempunyai alasan untuk meraikan sebagai tambahan terbaru, Maplestory Worlds, kini telah melanda pelancaran lembut di kedua -dua Amerika dan Eropah! Siaran baru yang menarik ini, yang pertama dilancarkan pada akhir 2024, kini boleh didapati di platform mudah alih dan PC, membawa Univ yang dikasihi

    Apr 10,2025
  • "Seperti Naga: Pirate's Yakuza di Hawaii mendapat ulasan sambutan hangat"

    Ansuran terbaru dalam siri Yakuza yang dikasihi, *Like A Dragon: Pirate's Yakuza di Hawaii *, telah menerima pujian yang meluas dari penerbitan permainan di seluruh dunia. Permainan ini bukan sahaja membina daya tarikan tandatangan francais, humor, dan mekanik tempur yang menarik tetapi juga memperkenalkan unsur -unsur segar t

    Apr 10,2025