Rumah Berita Assassin's Creed Shadows Kyoto mendedahkan: Adakah bandar dibina untuk parkour?

Assassin's Creed Shadows Kyoto mendedahkan: Adakah bandar dibina untuk parkour?

Pengarang : Christopher Mar 31,2025

Assassin's Creed Shadows Kyoto mendedahkan: Adakah bandar dibina untuk parkour?

Video permainan baru dari Assassin's Creed Shadows telah muncul, menawarkan pemain melihat pertama di Kyoto dari perspektif sudut pandang penyegerakan. Rakaman itu, yang dikongsi oleh media Jepun yang menarik perhatian Watch, mempamerkan protagonis Naoe yang menanam di atas bumbung untuk mendedahkan pandangan yang luas di bandar. Walau bagaimanapun, Kyoto nampaknya lebih kecil daripada yang dijangkakan, mencetuskan perbincangan di kalangan peminat mengenai reka bentuk dan fungsinya.

Pengguna Reddit yang mengulas mengenai jawatan itu memuji estetika lokasi tetapi menimbulkan kebimbangan mengenai aspek -aspek yang penting kepada siri Creed Assassin -iaitu, mendaki dan mekanik parkour. Berdasarkan rakaman, nampaknya bandar mungkin tidak menawarkan peluang yang luas untuk berjalan bebas, yang membawa kepada reaksi bercampur-campur dari masyarakat.

Beberapa komen mencerminkan sentimen ini:

Bukankah Kyoto sepatutnya menjadi kira -kira separuh saiz Paris dari perpaduan? Jangan salahkan saya, ia kelihatan cantik, dan meneroka ia pasti akan menjadi menyeronokkan, tetapi saya berharap sekurang -kurangnya satu bandar padat penduduk yang direka untuk parkour.

Ia kelihatan hebat, tetapi ia mengecewakan bahawa kita mungkin terhad kepada parkour yang terhad dan bukannya freerunning penuh. Mudah -mudahan, cangkuk bergelut akan membuatnya.

Nampaknya bagus, tetapi tidak ada struktur yang cukup untuk parkour yang betul.

Walaupun ia menarik secara visual, ia tidak begitu terasa seperti sebuah bandar. Saya pasti ia adalah sejarah yang tepat, tetapi ia kelihatan kurang apabila ia datang kepada potensi parkour.

Assassin's Creed Shadows ditetapkan untuk dibebaskan pada 20 Mac, 2025, untuk PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC. Ketika permainan semakin dekat, para peminat dengan penuh semangat menanti lebih banyak maklumat tentang bagaimana mekanik tandatangan siri ini akan diintegrasikan ke dalam suasana sejarah yang unik ini. Walaupun Kyoto boleh mengutamakan keaslian atas traversal yang penuh aksi, hanya masa yang akan memberitahu jika pemaju telah menemui keseimbangan antara kecantikan dan permainan.

Artikel terkini Lagi
  • "Mr Box: Pelari Isometrik Baru Lancar di iOS"

    Di dunia pelari yang tidak berkesudahan, kami telah melihat pelbagai protagonis, dari penjelajah yang berani kepada orang-orang yang bergaya dan juga penjenayah yang memakai jetpack. Walau bagaimanapun, jika anda sedang mencari sesuatu yang lebih lemah, izinkan saya memperkenalkan anda kepada Mr Box-pelari yang baru dikeluarkan pada iOS dengan sentuhan yang unik. U

    Apr 02,2025
  • 22 Januari akan menjadi hari besar untuk Zenless Zone Zero

    SummaryZenless Zone Zero's Versi 1.5 ditetapkan untuk dilancarkan pada 22 Januari, memperkenalkan ejen baru Astra dan Evelyn, bersama-sama dengan mod permainan dan pengoptimuman baru. Ejen S-Rank baru adalah Astra Yao, watak sokongan eter dalam fasa 1, dan Evelyn Chevalier, agen serangan api dalam fasa 2.5 als

    Apr 02,2025
  • Kartrider Rush+ melancarkan Musim 31 yang menampilkan perjalanan ke barat

    Nexon telah memulakan Musim 31 Kartrider Rush+ dengan sentuhan yang menarik, menggabungkan perlumbaan berkelajuan tinggi dengan cerita-cerita epik perjalanan ke mitologi Barat dan Cina. Musim ini membawa kumpulan pelumba, trek, dan kart yang segar, jadi geser dan menyelam untuk melihat terperinci mengenai apa yang baru

    Apr 02,2025
  • Permainan Roguelike baru bergema gaya Hades

    Rogue Loops, seorang indie Roguelike Dungeon-Crawler yang akan datang, ditetapkan untuk memikat peminat dengan persamaannya yang menarik dengan Hades permainan yang terkenal, baik dalam gaya seni dan mekanik permainannya. Dijadualkan untuk pelepasan PC pada awal 2025, pemain yang bersemangat sudah dapat mengalami sepotong tindakan melalui AF

    Apr 02,2025
  • "Unreal Engine 5.5 Demo Mempamerkan Bandar Cyberpunk Futuristik"

    Demo teknologi baru yang inovatif yang dikuasakan oleh Unreal Engine 5.5.3 baru -baru ini memikat pemain dengan jalan kaki yang mendalam di bandar cyberpunk futuristik. Dibangunkan oleh artis berbakat Sciontidesign, projek ini mendapat inspirasi dari demo Samaritan UE3 yang ikonik, Blade Runn yang menarik secara visual

    Apr 02,2025
  • Atomfall: Panduan Komprehensif untuk Semua Gaya Playstyles

    Di dunia yang mendalam *Atomfall *, pemain mempunyai peluang yang unik untuk menyesuaikan pengalaman permainan mereka untuk keutamaan mereka, bermula dengan pemilihan playstyle yang sejajar dengan tahap cabaran dan fokus yang dikehendaki. Sekiranya anda tidak pasti tentang mana yang akan dipilih, panduan ini akan

    Apr 02,2025