Valve는 Colossal Source SDK 업데이트를 방출하여 전체 Team Fortress 2 클라이언트 및 서버 게임 코드를 관대하게 제공합니다. 이 전례없는 움직임으로 인해 플레이어는 TF2의 기초를 기반으로 완전히 새로운 게임을 만들 수 있습니다. Steam Workshop Modifications와 달리,이 보조금은 Team Fortress 2를 수정, 확장 및 완전히 점검 할 수있는 비교할 수없는 자유를 제공합니다.
상용화는 금지되어 있지만, 파생 상품 콘텐츠는 자유롭고 비상업적으로 유지되어야한다는 것을 의미합니다. 창작물은 독립 게임으로 나열된 Steam Store에서 전시 될 수 있습니다.
블로그 게시물에 자세히 설명 된 Valve의 근거는 TF2 인벤토리 및 Steam Workshop 기부금에 대한 커뮤니티의 중요한 투자를 존중하는 데 중점을 둡니다. 이 회사는 모드 제작자 가이 정신을 유지하고 커뮤니티의 작업에서 이익을 자제 할 것을 촉구하며, 많은 모드가 플레이어의 기존 TF2 인벤토리와의 호환성을 이상적으로 유지한다고 제안합니다.
이 업데이트는 TF2에만 국한되지 않습니다. 밸브는 또한 소스 엔진 멀티 플레이어 타이틀에서 상당한 업데이트를 출시하여 64 비트 바이너리 지원, 확장 가능한 HUD/UI, 예측 수정 및 TF2, DoD : S, HL2 : CS : S 및 기타 다양한 향상을 도입하고 있습니다. hldm : s.
이 소식은 12 월 Team Fortress 2 Comic의 일곱 번째 및 마지막 장의 12 월 릴리스 인 7 년간의 사가 인 팬들과 일관되게 참여 하고이 장기 프랜차이즈에 대한 밸브의 지속적인 헌신을 강조했습니다.