Valve ontketent een SDK -update van de kolossale bron, die royaal de complete Team Fortress 2 -client en serverspelcode aanbiedt. Deze ongekende beweging stelt spelers in staat om volledig nieuwe games te maken op basis van de stichting van TF2. In tegenstelling tot stoomworkshopaanpassingen, verleent dit modders ongeëvenaarde vrijheid om team Fortress 2 te wijzigen, uit te breiden en zelfs volledig te herzien.
Hoewel de commercialisering verboden is-wat betekent dat alle afgeleide inhoud gratis en niet-commercieel moet blijven-kunnen creaties worden getoond in de Steam Store, vermeld als onafhankelijke games.
Valve's reden, zoals gedetailleerd in een blogpost, draait om het respecteren van de belangrijke investeringen van de gemeenschap in TF2 -voorraden en stoomworkshopbijdragen. Het bedrijf dringt er bij MOD -makers op aan deze geest te handhaven en af te zien van het profiteren van het werk van de gemeenschap, wat suggereert dat veel mods idealiter compatibiliteit handhaven met de bestaande TF2 -voorraden van spelers.
Deze update is niet beperkt tot TF2. Valve rolt ook een substantiële update uit over de titels van de bronmotor multiplayer, introduceert 64-bit binaire ondersteuning, schaalbare HUD/UI, voorspellingsfixes en tal van andere verbeteringen tot TF2, DOD: S, HL2: DM, CS: S en HLDM: s.
Dit nieuws volgt op de decemberrelease van het zevende en laatste hoofdstuk van de Team Fortress 2 Comic, een zevenjarige saga die consequent fans heeft betrokken en de blijvende toewijding van Valve aan deze langlopende franchise onderstreept.