Valve melepaskan kemas kini SDK sumber yang besar, dengan murah hati menawarkan kod klien dan pelanggan pelayan pasukan Fortress 2 yang lengkap. Langkah yang tidak pernah berlaku sebelum ini memberi kuasa kepada pemain untuk membuat permainan baru berdasarkan asas TF2. Tidak seperti pengubahsuaian bengkel Steam, pemberian ini modders yang tidak dapat ditandingi kebebasan untuk mengubah, mengembangkan, dan bahkan sepenuhnya membaik pulih Pasukan 2.
Walaupun pengkomersialan dilarang-yang bermaksud apa-apa kandungan derivatif mesti kekal bebas dan tidak komersial-ciptaan boleh dipamerkan di kedai Steam, disenaraikan sebagai permainan bebas.
Rasional Valve, seperti yang terperinci dalam catatan blog, berpusat pada menghormati pelaburan penting masyarakat dalam inventori TF2 dan sumbangan Bengkel Steam. Syarikat itu menggesa pencipta mod untuk menegakkan semangat ini dan menahan diri daripada menguntungkan dari kerja masyarakat, menunjukkan bahawa banyak mod yang idealnya mengekalkan keserasian dengan inventori TF2 yang ada di pemain.
Kemas kini ini tidak terhad kepada TF2. Injap juga melancarkan kemas kini yang besar di seluruh judul multiplayer enjin sumbernya, memperkenalkan sokongan binari 64-bit, HUD/UI berskala, perbaikan ramalan, dan peningkatan lain kepada TF2, DOD: S, HL2: DM, CS: S, dan HLDM: s.
Berita ini mengikuti pelepasan Disember Bab Ketujuh dan Akhir Team Fortress 2 Comic, sebuah saga tujuh tahun yang secara konsisten melibatkan peminat dan komitmen berterusan Valve yang bertahan untuk francais yang lama ini.