まとめ
- 元CD Projekt Red Developersで構成されるスタジオであるRebel Wolvesは、デビューゲーム「The Blood of Dawnwalker」の映画の予告編を発表しました。
- The Blood of Dawnwalkerは、暗いファンタジーの世界にあるオープンワールドRPGであり、道徳的に灰色の選択と、ウィッチャーを連想させる説得力のある追放者の主人公を提供します。
- このゲームには、革新的にペルソナスタイルの時間管理力学が組み込まれています。
The Blood of Dawnwalkerの非常に期待されている明らかな予告編、事前にレンダリングされた映画のシーケンスと簡単なゲームプレイのブレンドが最近デビューしました。予告編は、以前に発表されたウィッチャーとの類似点を強調し、同時にそのユニークなペルソナにインスパイアされた要素を強調しています。
元CD Projekt Red Developers( Witcher SeriesとCyberpunk 2077で知られる)によって設立されたポーランドのスタジオであるRebel Wolvesによって開発されたDawnwalkerのBloodは、2024年1月にドーンウォーカーとして最初に発表されました。
1年後の1月13日、Rebel Wolvesと出版社のBandai Namcoは、4分半を超える魅惑的な映画の予告編で頂点に達する明らかなストリームを発表しました。この予告編は、ゲームの世界を確立し、ドーンウォーカー(強力で吸血鬼のような存在)を紹介します。
ドーンウォーカーの血を明らかにする予告編:ウィッチャーのエコー
ドーンウォーカーの暗いファンタジーの環境、怪物の生き物、オープンワールドの探検、そして道徳的に曖昧な選択は、開発チームの歴史とは無関係に、すぐにウィッチャーの精神を呼び起こします。ウィッチャー3のファン:ワイルドハントの血とワインの拡大は、吸血鬼と挑戦的な決定を伴い、その前提が特に興味をそそられることになります。プレイヤーの選択に対するゲームの重点は中心であり、道徳システムにより、コーエンはドーンウォーカーの性質を受け入れて家族を救うか、人間性に固執することができます。
ドーンウォーカーの血:ペルソナにインスパイアされたひねり
The Blood of Dawnwalkerは、 The Blood of Dawnwalkerと表面の類似性を共有しながら、ユニークなゲームプレイのひねりを紹介します。ペルソナのような時間管理です。すべてのクエストが時間をかけ、ゲームプレイの戦略的レイヤーを作成します。 Rebel Wolvesの共同設立者であり、ゲームディレクターのKonrad Tomaszkiewiczが説明するように、「メインクエストとサイドクエストの間に明確な分裂を持たないCoenの家族を救うには複数のアプローチがあります。時間を費やす方法を決定します。」この「物語のサンドボックス」デザインは、1つのプレイスルーですべてのクエストを完了することが不可能であり、再生可能性を促進し、ユニークな体験を保証します。
メインクエストとサイドクエストの間に明確な分裂なしで、コーエンの家族を保存するには複数のアプローチがあります。あなたは時間をどのように費やすかを決めます。
現在、PCおよび現在のPlayStationおよびXboxコンソールの開発中に、 Blood of Dawnwalkerは、 Bandai Namcoが発行した3部作の最初の分割払いとして計画されています。 2022年の開発の開始とAAA予算を考えると、リリース日は予告なしのままですが、2027年以前のリリースはありそうもないようです。 Rebel Wolvesは、2025年夏にゲームプレイの公開を約束しました。