Sturm aufsteigt: ein nostalgisches RTS, das liefert
Von dem Moment an, in dem ich die aufstrebende Demo der Sturm auf den Markt brachte, war ich süchtig. Der Eröffnungskino mit kitschiger Dialog von schwer gepanzerten Soldaten und einem Nervenwissenschaftler brachte mir sofort ein Lächeln ins Gesicht. Die Musik, die Benutzeroberfläche und die Einheiten fühlten sich perfekt entwickelt, um mich zurück in meine High-School-Tage zu bringen und mit Freunden, die von Soda, Chips und schiere Erschöpfung angetrieben werden, mit Freunden zu bringen. Diese meisterhafte Erholung dieses klassischen RTS -Gefühls in einem modernen Spiel ist eine tolle Zeit, und ich bin gespannt, welche Slipgate Ironworks beim Start und darüber hinaus enthüllt. Egal, ob Sie Bots in Scharmirmish kämpfen oder im Ranglistenmultiplayer gegenüberstehen, Tempest Rising fühlte sich so natürlich an wie auf einem abgenutzten Handschuh.
Diese nostalgische Erfahrung ist kein Zufall. Die Entwickler wollten ausdrücklich ein RTS-Spiel erstellen, das an Klassiker der 90er und 2000er Jahre erinnert und mit modernen Funktionen der Lebensqualität verbessert wird. Tempest Rising in einem alternativen Jahr 1997 zeigt eine Welt, in der die kubanische Raketenkrise zum dritten Weltkrieg eskalierte und seltsame, energiereiche Weinreben hinter sich ließ, die eine neue Ära betreiben.
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Der Vorschau-Build konzentrierte sich ausschließlich auf den Multiplayer. Ich muss also auf den Story-Modus warten, der zwei wiederholbare 11-Mission-Kampagnen verspricht, eine für jede Hauptfraktion. Die Tempest -Dynastie (TD), ein Bündnis osteuropäischer und asiatischer Nationen, die vom Zweiten Weltkrieg zerstört wurden, und der globalen Verteidigungskräfte (GDF), einer Koalition der USA, Kanada und Westeuropas. Eine dritte Fraktion bleibt im mysteriösen, in der Demo Preview oder Steam RTS Fest nicht verfügbar.
Ich zog mich auf die Sturmdynastie zu, teilweise aufgrund ihrer amüsanten "Sturmkugel", einem Fahrzeug, das Infanterie zerquetscht. Die Dynastie verwendet auch "Pläne", fraktionweite Boni, die durch ihren Bauhof aktiviert sind. Diese Pläne, die mit einer kurzen Abklingzeit ausgewählt werden können, bieten strategische Flexibilität.
Der Logistikplan steigert die Erfassung der Gebäude und die Ressourcensammlung. Der Kriegsplan verbessert die Angriffsgeschwindigkeit der Einheiten und bietet explosiven Widerstand. und der Sicherheitsplan reduziert die Einheiten- und Baukosten, verbessert die Reparatur und erweitert den Radarbereich. Ich fand einen befriedigenden Rhythmus durch diese Pläne.
Diese Anpassungsfähigkeit erstreckt sich auf andere Aspekte. Im Gegensatz zu den stationären Raffinerien der GDF setzt die Dynastie mobile Sturm -Rigs ein, die Ressourcen ernten und umziehen und eine schnelle Expansion ermöglichen. Die Bereitstellung dieser Rigs an entfernten Standorten lieferte einen sicheren, konsistenten Einkommensstrom.
Der Bergungswagen der Dynastie ist ein weiteres Highlight, das reparieren kann oder im Bergungsmodus feindliche Fahrzeuge für den Ressourcengewinn zerstört. Die überfallenen ahnungslosen Gegner mit dieser Einheit erwiesen sich als sehr effektiv.
Kraftwerke können in den Verteilungsmodus wechseln und in der Nähe der Konstruktion und der Angriffsgeschwindigkeit zu Kosten für Schäden beschleunigen - ein Risiko, das durch die automatische Deaktivierung des Modus in der Nähe der kritischen Gesundheit gemindert wird.
Während ich die Dynastie bevorzugte, bietet die GDF seine eigenen Stärken, wobei ich mich auf Buffing -Verbündete, die Debuffing von Feinden und die Kontrolle von Schlachtfelds konzentriert. Der Markierungsmechaniker, bei dem Einheiten Feinde für Debuffs und Intel -Gewinn markieren, ist besonders effektiv.
Tempest Steigerung3d Realms Wunschliste
Beide Fraktionen haben drei Technologiebäume und leistungsstarke Abklingzeiten, die über fortschrittliche Gebäude zugreifen können. Zu den Optionen der GDF gehören Spionage -Drohnen und die Fähigkeiten zur Kontrolle des Schlachtfeldes, während die Sperrung der Dynastie feindliche Übernahmen verhindert. Die Feldstätte, eine einsetzbare Heilzone, erwies sich als von unschätzbarem Wert.
Die benutzerdefinierten Lobbys der Startversion ermöglichen das kooperative Spiel gegen herausfordernde KI. Bis dahin werde ich meine Solo -Kampagne fortsetzen und Bots glücklich mit meiner Armee von Todeskugeln zerquetschen.