Tempestade Rising: um RTS nostálgico que entrega
Desde o momento em que lancei a demonstração de tempestades, fiquei viciado. O cinema de abertura, completo com diálogo brega de soldados fortemente blindados e um cientista nervoso, instantaneamente trouxe um sorriso ao meu rosto. A música, a interface do usuário e as unidades se sentiram perfeitamente projetadas para me transportar de volta aos meus dias de ensino médio, puxando a noite de todos os noidos, jogando Command & Conquer com amigos, alimentados por refrigerante, batatas fritas e exaustão. Essa recriação magistral desse sentimento clássico do RTS em um jogo moderno é uma explosão, e estou ansioso para ver o que o SlipGate Ironworks revela no lançamento e além. Seja lutando contra os robôs em escaramuças ou voltados para o multiplayer classificado, o tempestade de tempestade parece tão natural quanto escorregar em uma luva bem usada.
Essa experiência nostálgica não é por acaso. Os desenvolvedores pretendiam explicitamente criar um jogo RTS remanescente dos clássicos dos anos 90 e 2000, aprimorado com os modernos recursos de qualidade de vida. Situado em uma alternativa de 1997, o Tempest Rising mostra um mundo onde a crise dos mísseis cubanos se transformou na 3ª Guerra Mundial, deixando para trás videiras estranhas e ricas em energia que alimentam uma nova era.
Tempest Rising ScreenShots
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A compilação de pré-visualização se concentrou apenas no multiplayer, então terei que esperar pelo modo de história, que promete duas campanhas de 11 missões reproduzidas, uma para cada facção principal. A Dinastia Tempest (TD), uma aliança das nações da Europa Oriental e das Asiáticas devastadas pela Segunda Guerra Mundial, e pelas Forças de Defesa Global (GDF), uma coalizão dos EUA, Canadá e Europa Ocidental. Uma terceira facção permanece envolta em mistério, indisponível na demonstração da pré -visualização ou do Steam RTS Fest.
Eu gravitei em direção à dinastia tempestade, em parte devido à sua divertida "Esfera Tempest", um veículo de trimestre da morte que esmaga a infantaria. A dinastia também utiliza "planos", bônus em toda a facção ativados pelo seu pátio de construção. Esses planos, selecionáveis com uma descoberta curta, oferecem flexibilidade estratégica.
O plano de logística aumenta a velocidade de construção e a coleta de recursos; O plano marcial aumenta a velocidade de ataque da unidade e fornece resistência explosiva; E o plano de segurança reduz os custos de unidade e construção, melhora o reparo e expande a faixa de radar. Encontrei um ritmo satisfatório andar de bicicleta por esses planos.
Essa adaptabilidade se estende a outros aspectos. Ao contrário das refinarias estacionárias do GDF, a dinastia emprega plataformas de tempestade móvel, que colhem recursos e realocam, facilitando a rápida expansão. A implantação dessas plataformas em locais distantes forneceu um fluxo de renda seguro e consistente.
A van de salvamento da dinastia é outro destaque, capaz de reparar ou, no modo de salvamento, destruir veículos inimigos para ganho de recursos. Os oponentes desavisados emboscados com esta unidade se mostraram altamente eficazes.
As usinas de energia podem mudar para o modo de distribuição, acelerando a construção e a velocidade de ataque próximas ao custo de sofrer danos - um risco mitigado pela desativação automática do modo perto de saúde crítica.
enquanto eu favorecei a dinastia, o GDF oferece seus próprios pontos fortes, concentrando -se em polir aliados, debuff inimigos e controle do campo de batalha. O mecânico de marcação, onde as unidades marcam inimigos para debuffs e ganho da Intel, é particularmente eficaz.
tempest rising3d reinos
Ambas as facções possuem três árvores tecnológicas e poderosas habilidades de recarga acessadas por meio de edifícios avançados. As opções do GDF incluem drones de espionagem e habilidades de controle do campo de batalha, enquanto o bloqueio da dinastia impede as aquisições do inimigo. A enfermaria de campo, uma zona de cura implantável, provou ser inestimável.
Os lobbies personalizados da versão de lançamento permitirão um jogo cooperativo contra a IA desafiadora. Até então, continuarei minha campanha solo, esmagando alegremente os bots com minhas esferas do exército da morte.