Tempest Rising: un RTS nostálgico que ofrece
Desde el momento en que lanzé la demostración de Tempest Rising, me enganché. El cinemato de apertura, completo con diálogo cursi de soldados fuertemente blindados y un científico nervioso, instantáneamente trajo una sonrisa a mi cara. La música, la interfaz de usuario y las unidades se sintieron perfectamente diseñadas para transportarme de regreso a mis días de secundaria, tirando de todos los noches tocando el comando y conquistar con amigos, alimentados por refrescos, papas fritas y agotamiento. Esta recreación magistral de esa sensación clásica de RTS en un juego moderno es una maravilla, y estoy ansioso por ver lo que Slipgate Ironworks presenta en el lanzamiento y más allá. Ya sea que luche contra los bots en la escaramuza o se enfrente en el modo multijugador clasificado, Tempest Rising se sintió tan natural como deslizarse en un guante muy usado.
Esta experiencia nostálgica no es accidente. Los desarrolladores tuvieron como objetivo explícitamente crear un juego RTS que recuerde a los clásicos de los 90 y 2000, mejorados con las características modernas de calidad de vida. Ambientada en un 1997 alternativo, Tempest Rising representa un mundo donde la crisis de los misiles cubanos se intensificó en la Segunda Guerra Mundial, dejando atrás enredaderas extrañas y ricas en energía que impulsan una nueva era.
Capturas de pantalla Rising Tempest Rising
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La construcción de la vista previa se centró únicamente en el modo multijugador, por lo que tendré que esperar el modo de la historia, que promete dos campañas reproducibles de 11 misiones, una para cada facción principal. La dinastía Tempest (TD), una alianza de las naciones de Europa del Este y Asia devastada por la Primera Guerra Mundial, y las Fuerzas de Defensa Global (GDF), una coalición de los Estados Unidos, Canadá y Europa occidental. Una tercera facción permanece envuelta en misterio, no disponible en la vista previa o la demostración de Steam RTS Fest.
Gravité hacia la dinastía Tempest, en parte debido a su divertida "esfera de tempestad", un vehículo de muerte de muerte que aplasta a la infantería. La dinastía también utiliza "planes", bonos de toda la facción activados a través de su patio de construcción. Estos planes, seleccionables con un tiempo de reutilización corto, ofrecen flexibilidad estratégica.
El plan logístico aumenta la velocidad de construcción y la recopilación de recursos; El plan marcial mejora la velocidad de ataque de la unidad y proporciona resistencia explosiva; y el plan de seguridad reduce los costos de la unidad y la construcción, mejora la reparación y expande el rango de radar. Encontré un ritmo satisfactorio en bicicleta a través de estos planes.
Esta adaptabilidad se extiende a otros aspectos. A diferencia de las refinerías estacionarias del GDF, la dinastía emplea plataformas de tempestad móviles, que cosechan recursos y se reubican, facilitando la rápida expansión. La implementación de estas plataformas en ubicaciones distantes proporcionó un flujo de ingresos seguro y consistente.
La camioneta de salvamento de la dinastía es otro punto destacado, capaz de reparar o, en modo de recuperación, destruir vehículos enemigos para obtener ganancias de recursos. Emboschar a los oponentes desprevenidos con esta unidad resultó muy efectiva.
Las centrales eléctricas pueden cambiar al modo de distribución, acelerando la construcción cercana y la velocidad de ataque a costa de recibir daños, un riesgo mitigado por la desactivación automática del modo cerca de la salud crítica.
Mientras favorecía la dinastía, el GDF ofrece sus propias fortalezas, enfocándose en pulir a los aliados, debuffing enemigos y el control del campo de batalla. El mecánico de marcado, donde las unidades marcan enemigos para debuffs y ganancia de Intel, es particularmente efectiva.
Tempest Rising3d Realms Lista de deseos
Ambas facciones cuentan con tres árboles tecnológicos y poderosas habilidades de enfriamiento a las que se accede a través de edificios avanzados. Las opciones del GDF incluyen drones SPY y habilidades de control del campo de batalla, mientras que el cierre de la dinastía evita las adquisiciones enemigas. La enfermería del campo, una zona de curación desplegable, resultó invaluable.
Los vestíbulos personalizados de la versión de lanzamiento permitirán un juego cooperativo contra la IA desafiante. Hasta entonces, continuaré mi campaña en solitario, felizmente aplastando bots con mi ejército de esferas de la muerte.