Casa Notizia Tempest riporta la strategia all'età d'oro

Tempest riporta la strategia all'età d'oro

Autore : Samuel Feb 25,2025

Tempest Rising: un RTS nostalgico che consegna

Dal momento in cui ho lanciato la demo di Tempest Rising, sono stato agganciato. Il cinema di apertura, completo di dialoghi di formaggio da soldati pesantemente corazzati e uno scienziato nervoso, mi ha immediatamente portato un sorriso sul viso. La musica, l'interfaccia utente e le unità si sentivano perfettamente progettate per riportarmi ai miei giorni di liceo, tirando tutti i notti giocando a comandi e conquista con gli amici, alimentato da soda, patatine e stanchezza pura. Questa magistrale ricreazione di quella classica sensazione di RT in un gioco moderno è un vero spasso, e sono ansioso di vedere cosa svela Slipgate Ironworks al lancio e oltre. Che si tratti di combattere i robot in scaramuccia o di fronte al multiplayer classificato, Tempest Rising sembrava naturale come scivolare su un guanto ben consumato.

Questa esperienza nostalgica non è un incidente. Gli sviluppatori miravano esplicitamente a creare un gioco RTS che ricorda i classici degli anni '90 e 2000, migliorati con le moderne caratteristiche della qualità della vita. Ambientato in un alternativo 1997, Tempest Rising descrive un mondo in cui la crisi dei missili cubani si è intensificata nella prima guerra mondiale, lasciando alle spalle strane viti ricche di energia che alimentano una nuova era.

tempest screenshot in aumento

8 Immagini

La build di anteprima si è concentrata esclusivamente sul multiplayer, quindi dovrò aspettare la modalità Storia, che promette due campagne riproduttibili a 11 missione, una per ogni fazione principale. The Tempest Dynasty (TD), un'alleanza delle nazioni dell'Europa orientale e asiatica devastata dalla seconda guerra mondiale e dalle forze di difesa globale (GDF), una coalizione di Stati Uniti, Canada e Europa occidentale. Una terza fazione rimane avvolta nel mistero, non disponibile nella demo di anteprima o di Steam Rts Fest.

Ho gravitato verso la dinastia Tempest, in parte a causa della loro divertente "sfera di tempesta", un veicolo che dà la morte che schiaccia la fanteria. La dinastia utilizza anche "piani", bonus a livello di fazione attivati ​​attraverso il loro cortile di costruzione. Questi piani, selezionabili con un breve recupero, offrono flessibilità strategica.

Play Il piano logistico aumenta la velocità di costruzione e la raccolta delle risorse; Il piano marziale migliora la velocità di attacco unitario e fornisce una resistenza esplosiva; E il piano di sicurezza riduce i costi di unità e l'edilizia, migliora la riparazione ed espande la gamma radar. Ho trovato un ritmo soddisfacente in bicicletta attraverso questi piani.

Questa adattabilità si estende ad altri aspetti. A differenza delle raffinerie fisse del GDF, la dinastia impiega le piattaforme di tempest mobili, che raccolgono risorse e si trasferiscono, facilitando una rapida espansione. La distribuzione di questi rig in sedi distanti ha fornito un flusso di reddito sicuro e coerente.

Play Il furva della dinastia è un altro punto culminante, in grado di riparare o, in modalità di salvataggio, distruggere i veicoli nemici per guadagno delle risorse. L'imboscata agli avversari ignari con questa unità si è rivelato altamente efficace.

Le centrali elettriche possono passare alla modalità di distribuzione, accelerando la costruzione vicina e la velocità di attacco al costo di assunzione di danni, un rischio mitigato dalla disattivazione automatica della modalità vicino alla salute critica.

Play Mentre favorivo la dinastia, il GDF offre i propri punti di forza, concentrandosi sul lucidare gli alleati, debuttando i nemici e il controllo del campo di battaglia. Il meccanico di marcatura, in cui le unità segnano i nemici per i debuff e il guadagno Intel, è particolarmente efficace.

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Entrambe le fazioni vantano tre alberi tecnologici e potenti abilità di recupero accessibili attraverso edifici avanzati. Le opzioni del GDF includono droni di spionaggio e abilità di controllo del campo di battaglia, mentre il blocco della dinastia impedisce l'acquisizione nemica. L'infermeria sul campo, una zona di guarigione dispiegabile, si è rivelato prezioso.

Le lobby personalizzate della versione di lancio consentiranno un gioco cooperativo contro la sfida dell'IA. Fino ad allora, continuerò la mia campagna da solista, schiacciando felicemente robot con il mio esercito di sfere di morte.

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